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游戏的规则很简单,就是帮助不同颜色的黏黏球移动到相应颜色的出口“逃脱”。不过在棋盘一样的地图中,这些黏黏球只会走直线,并且一旦移动后只有遇到障碍物才能停下来。这就意味着游戏的关键在于利用障碍让黏黏球停在对应颜色出口所在的那条直线上。
玩家可以把游戏中的横线和竖线想象成“道路”,而图中的每个格子就是一个“十字路口”。要转换“道路”就必须停在相应的“十字路口”上,玩家要做的就是通过不断变化的直线移动到达出口。因为游戏中的黏黏球不会主动停下来,所以利用障碍让黏黏球停在“十字路口”上转换“道路”移动就尤为重要。游戏中除了有专门设置的障碍外,其它的黏黏球和游戏的地图边框也都能作为障碍使用。游戏还会在地图上设置消灭黏黏球的陷阱和空间传送装置。陷阱的设置限制了黏黏球的移动范围,减少了移动到出口的路线方案。但到了游戏的后期这些陷阱会帮助玩家排除了一些可能性,缩小了移动方案的范围。而空间传送装置本身是帮助黏黏球进行空间移动的,不过它的加入会使黏黏球的移动路线充满变数,所以玩家思考量也就随之增加。
游戏为了方便玩家进行游戏,专门设了“撤消”按键让玩家可以不断撤销之前的操作。不过,游戏每个操作之间环环相扣,整体逻辑性比较强,这使得“撤消”键的作用相当有限。相比之下,“重新开始”的按键会更加实用。游戏另一个实用的按键是“提示”,但似乎作用太大,削弱了游戏的可玩性。
游戏每关获得的成绩是由玩家通关所用的时间和移动的次数决定,最高成绩为3 颗星。玩家获得的星星数量关系着是否能解开之后的关卡。不过就算每关一开始取得糟糕的成绩也不要紧,因为在掌握了移动步奏后重玩关卡能获得很好的成绩。
总的来说,《黏黏逃脱 Goop Escape》与大多数的休闲益智游戏相比,难度属于中上水平。玩家一开始接触会感到困难,渐渐掌握规律后会产生思考的快乐,而且难度越高意味着解开难题后产生的成就感越大。
适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……