使用3D max 做基础模型,用3D软件 做动画比flash 更加方便快捷,视觉效果更刺激
工具/原料
1
电脑
2
3D MAX 任何版本
方法/步骤
1
开机—— 打开3D max 软件。
2
选择基础模型,长方体,圆柱,棱柱,棱锥,都可以。左键拖拉创建二维平面,到合适大小后,再点击左键固定平面大小,鼠标自由移动,确定三维坐标高度,建立基本模型。 右键将模型转化为可编辑多边形,进入右侧属性界面,可以从点线边面体 五个层面来操作自己所创建的模型,调整到你想要的模型样式。
3
先讲简单动画---漫游。 工具栏选择第三个,调出相机。 打开界面下方的 动画,自动记录关键帧。 调整时间轴后方的时间按钮,确定想要漫游的时间。 最后从 上 前 侧 三个界面 调整摄像机的位置 并且时间轴记录关键点。 这样就做出3D漫游效果了
注意事项
1
建模过程中,需要先把模型转变为poly.就是可编辑多边形
2
摄像机调整画面时候 要参照 三个面的位置,确保模型入画
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