第一种:金刚反击高血毒龙侠 双持镜花水月,装备混沌套。 理由1:350的反击才是完美的,而不是500,混沌套加的反击高达145-155,加上20金刚不坏神功加95反击和镜花的100,反击轻松过350,,由于大多数人或多或少都会有那么几十点减少反击,所以350是最保险的。剩下的缺陷需要靠自动金刚不坏体填补 150+95+100+200=545,那么最高的70%率的70%反伤就轻松达成了。 还有呢,由于目前较多满级战士技能带有430的减少反击,所以呢,多加也没用的。 理由2:要抗还需要三防高,混沌套很平均的给予劈防,魔防 和额外百分25%的穿刺防御,这让侠客的抗打能力加强很多。 理由三:此类侠客需要有1600以上的蓝作为基础,以供大多数技能的实行。 加点主加力量 之所以加力量,原因如下第一,几十几十的攻击力还是需要有的首先呢,因为纯阳之类回血技能一回合回合加几百血,不这么多加点,磨死的难度有点大。第二呢,之所以要加点,是因为目前侠客没有加体质百分比的技能,但是能提高血的又是基础点的且加百分比的只有熊象巨力,(180+45)=292,很合算的1050技能点换112力量。打石头 全部体质石头,准备力量,体质或者敏捷戒指,现在使用的是体质戒指,但是效果不是很好。 主动技能: 20级的毒龙狂乱剑(1050的血,伤人的话一回合就是2100,20级增加1次攻击次数达到了4次)18-20的北冥神功。 被动技能 20先天罡气(生命上限加610.生命上限加35%,伤免加20) 20健壮身躯(体质加45,生命上限加28%,伤免加35) 20易筋经(体质加45,生命上限加30%,生命上限加400) 1体能训练(体质加1,力量加1,生命上限加1%) 这些呢都是加血的被动 1五行真气(法力上限加1%,魔法防御力加10,自动回魔加10)[b]r10九阳神功(自动回魔加100,伤免10,生命上限185) 3链气之术(法力上限加40,法力上限加2%自动回魔加30) 这些是回魔的 1神秘学(法力上限加10%,法力上限加20)这个加成太多了。。。 20熊象巨力攻(力量加45,基础力量加30%) 自动呢。。。这里有大讲究 现在这个配置对于大多数非极限派的对手都很管用,因为研究的技能很多,所以留下的也很多,很多都是点了1级,但是很管用。 1凝神聚气(免疫禁言,免疫封魔,自动回复10血魔,持续3回合,10耗魔)。。。相当bug的技能目的与封侠打架必备 1冰心诀(免疫定身) 20金刚不坏体(200反击,155伤免,2000劈防)必须要加到20,才能3回合。 17纯阳(690回血,690回蓝),之所以只点到17,因为点多话,一不小心没机会发动纯阳。。。除非首回合开20级纯阳才有效果。。。。而点到17的理由是,老是被人吸魔,然后吃药500蓝加自动回魔的198正好有机会发动纯阳。。。现在呢,我还保留着20级得法力无效,这招本来就是为了克制法师封侠而学的,可是一开法无,法师都不我打架了。。。。郁闷。。。 所以呢,要是把这招改成加侠客魔反的自动(那么技能点就会多出1050) 好了,技能也就这么说这么多了,当然,这只是给你一个方向,这世界也没有完美的职业啦,都是有相生相克的。 接着说下我这个角色克的人有些吧 任何大刀侠客 非封双刀剑侠 非极限攻击穿刺战 和极限攻击穿刺拳 极限攻击大剑侠 少于1万血的战 千魔以下战 非吸血法 非极限暴力弩 被完克职业 也就是说,一回合打我6500血以下的暴力系,最后死的都是你。。。。 暴力职业,一下去哥12000血的那种。。。敏封侠,控场派 战术呢,也不难,自动通常开第一回合开金刚,第二回合开纯阳,第三回合开什么都行。一般情况下是法无。。。只能有3个自动。先看对手蓝,要是少于1250的话,可以第一回合考虑就用北冥,第二回合在开始用毒龙慢慢控制对手 然后呢,说下现在的属性 15734的血 1919的蓝 556的出手 112-452的武器伤害 2次攻击次数 1000的近身穿刺 5200的劈防 5700的穿防 3300的魔防 124的闪避 185的物理命中(这个够低了。。。但是俺有强命,6次攻击至少命中一次的机会还是有88的。。) 100的魔命 190的伤免 40的格挡(此项功能目前无用,请不要尝试) 685的破甲 360的反击 30%的强命 80的自动生命 278的自动回复法力 装备是普遍的6颗石头麒麟 雷斯林战斗护符 这也就是我现在玩的两个侠客之一毒龙侠客 之所以发表这篇呢,是因为前天开始毒龙侠客的人变多了,以至于到今天终于被一个非封侠的毒龙侠客击败。。。第一毒龙侠的地位没了。。。哈哈 先凑合这样打架啥时出了新东西再进行改进。。。。 总结:打造这套装备的费用很少,技能的1000多金加上1000多的装备费用加上石头费用,3000金币应该可以搞出这种比较猥琐但是单挑很实用的侠客,打架时候要随时关注对手状态才能保持胜利,战斗时候集中力比较高。可以战胜多种配置角色,被克的角色不多,胜率应该可以维持在60%以上。