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什么是虚拟预演技术?

以邵丹为首的影视制作专家们曾经在发表的论文《实时虚拟预演在电影艺术创作中的应用》中解释道:“虚拟预演是一项为电影拍摄的各个阶段提供可预览拍摄效果的技术”。通俗来讲,相当于用三维动画的视效将整个电影“彩排”一遍。虚拟动点立足于运动捕捉技术、空间定位及跟踪算法、巨量3D数据分析等前沿技术方向,旗下的OptiTrack虚拟预演技术经历了20多年的进化,给多种应用场景增光添彩。下面给大家科普下什么是虚拟预演技术吧。
方法/步骤
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“早期的虚拟预演,是用3Dmax、maya等动画软件,根据导演分镜图用3D模型将拍摄内容简单制作一遍。以低模、简单动画制作,展示出演员走位、取景、摄影机角度、摄影机运动等大方向,供导演、摄像指导等人拍摄时参考用。”

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“随着实时演算技术的发展,虚拟预演已经从原始的三维动画制作渲染向实时渲染过渡,同时传感器技术、空间定位与捕捉等技术的加入,使得虚拟预演在影视制作过程的应用范围越来越广,从原来的可视化参考工具已经演变为通过实时交互与实时渲染直接嵌入影视前期到拍摄的所有制作过程中,涵盖了电影融资竞标(Pitchvis)、拍摄方案设计(Previz)、拍摄技术指导(Techviz)和后期制作预览(Postviz)等各个领域,成为影视主创人员不可缺少的创意工具。”

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据不完全统计,全球69%的影片使用的就是虚拟动点OptiTrack光学动捕系统,为好莱坞电影工业奠定有力的基石。应用领域包括热门漫威电影《复仇者联盟4:终局之战》、《蜘蛛侠:英雄归来》,《奇异博士》、《雷神3:诸神黄昏》,迪士尼“真狮版”电影《狮子王》、《奇幻森林》,好莱坞巨作《星球大战》,经典游戏《魔兽》,2019贺岁喜剧片《疯狂的外星人》,腾讯独家动画《地灵曲》等。

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