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在线渲染:3Dmax在线云渲染新版教程

渲染图片时,用个人电脑渲染时间过长,而一些较大的图一般的服务器没有这么大的计算能力来完成。这时候很多人都借助网络在线渲染农场,也就是大家平时所说的云渲染农场(renderfarm)
工具/原料

renderbus客户端4.0

方法/步骤
1

下载安装“renderbus客户端”,安装完成后,注册账号,初次注册送50元渲染费,可以渲染很多张大图,(这算是他们平台为了吸引顾客的活动吧)。ps:如果忘记密码了可以去该网站登陆找回

2

登陆客户端之后,3Dmax渲染流程只有简单三步,首先点击新建项目>输入项目名称>创建

3

选择渲染所需软件和插件(3dsmax的VRay版本可自动识别,不用配置)

4

拖拽设置好的工程文件到客户端,此时已经完成所有操作步骤。系统自动完成分析、渲染,进度条可以查看渲染进度,渲染过程中可以右键>显示详细帧,能查看每一帧的渲染时间和费用

5

渲染完成后,在我的下载>右键>打开存储,可以看到下载完成的序列帧。渲染作业完整结束,看了这段教程,渲染农场的使用大家应该都会清楚了

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