要想做一个好的片头或者片尾是不容易的,在短时间内套改模板是最有效率的,现在有大量的模板可供套用。然而,改模板也是需要掌握其中原理的,如果不了解各合成的嵌套关系,模板就会越改越乱。
工具/原料
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AE
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AE模板工程
方法/步骤
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复制合成A,改名为A1,,A1由A复制得到,改A1里面合成的图片素材,A里面的素材也会改变,怎么把A、B分成2个独立合成???互不影响呢?
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举一个例子:假设A是需要复制的图层,A中包含B合成(B是包含图片素材的预合成),此时,当我复制A得到A2的时候,A2中包含的仍然是B合成而不是B1合成
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所以,当我们替换A2中的B合成中的素材时,同时也影响了原始A合成中的B合成,进而影响了A合成。
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解决方法:复制A得到A2时,A2包含的还是B,此时不可直接在时间线上修改B,而是在项目面板找到B,在项目面板复制B得到B1,然后将BI拖到A2的时间线上替换B,这时再修改BI就不会引起原先 的A1改变了。
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如果仍然不太理解,请看更详细的图解版:
注意事项
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总结: 复制一个总合成的时候,得到的克隆总合成,里面包含了原先总合成的子合成,如果修改克隆总合成里面的子合成,就等同于修改原先总合成里面的子合成。
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解决办法: 在项目面板找到克隆总合成里的子合成,在这里复制子合成,然后替换掉克隆总合成里面的子合成。 这样再次修改克隆总合成里面的子合成就不会影响到之前的总合成了。
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