今日北美测试再次更新,这次狮子狗傲之追猎者真是全身上下都被改动了一下。这次修改对狮子的Q技能和E技能都有一定增强,但是对于大招的修改还是有点模糊,具体增强还是削弱笔者不敢妄下结论。
骨齿项链
10AD,1AD/每级 合成:猎人的宽刃刀+长剑+100 被动:对野怪的伤害提高20%。 3层:离开战斗或在草丛时雷恩加尔获得固定的移动速度加成。 6层:增加跳跃范围。 9层:狩猎律动的持续时间延长x秒。 14层:离开草丛后雷恩加尔获得x%的移动速度加成,持续2.5秒。 综合 提高了生命恢复,每级生命恢复和每级生命值。 无形掠食者(被动) 现在在跳跃开始时就变成可见状态,而不是跳跃中。
残忍无情(Q)
恢复攻击速度,略微提高攻击速度百分比,略微降低了基础伤害。 残暴奖励:残忍无情 除了造成额外伤害以外,现在还能获得3点残暴。
战争咆哮(W)
提高了伤害。 降低了冷却时间。 不再提供护甲/魔法抗性。 被战争咆哮击中的敌人的AD将被降低。 残暴奖励:残忍无情 治疗效果不变。 现在根据雷恩加尔的等级造成伤害。
套索打击(E)
提高了伤害。 提高了装备AD加成。 现在是飞弹技能。 提高了射程。 残暴奖励:套索打击 现在根据雷恩加尔的等级造成伤害。 提高了束缚的持续时间。
狩猎律动(R)
降低了冷却时间。 在雷恩加尔视野/侦测范围内的敌人不再播放旁白或显示图标。 施放后消耗当前的残暴值,每消耗一点残暴值都能使狩猎律动的持续时间延长1秒。 持续时间内不再使雷恩加尔潜行。 大幅延长了持续时间,受大招等级加成。 提高了移动速度。 狩猎律动持续时间雷恩加尔的第一次基础攻击使他跳向目标,跳跃后雷恩加尔保留狩猎律动3秒的移动速度加成。
注意事项
这次的修改估计又将会诞生一个野区霸主了,狮子现在可是带了一个专属的可升级打野神器。对于技能,Q技能使用会给3点残暴,这可是相当的凶残。但是大招的修改,好像没有残暴奖励了,但是具体是削弱还是增强还是得等玩家们测试完了还才会有结果。
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