在CAD2014的版本中,新增了参数化模块,这一块的增加有效的增加了绘图的效率,今天跟大家分享一下参数化中几何约束的相关部分内容,一起学习。它们的应用都是大同小异,操作方法都是一样的,大家只要记得它们各自的区别就可以。
工具/原料
参数化
方法/步骤
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第一,参数化之重合;它的意思是强制让两个点重合在一起,或者强制让一个点约束在另一个对象的任意位置。首先,我们画两条直线,我们让直线的两个端点强制约束在一起,选中重合按扭,然后根据提示选择第一个点及第二个点,结果如图所示。这样就强制让两个点重合在一起。
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第二,参数化之共线;意思是让两个线强制重合在一条线上。首先,我们画两条直线,选中共线按扭,然后根据提示选择第一个对象及第二个对象,结果如图所示。这样就强制让两个线重合同一条无限长的线上。而且发现出现了两个共线的标志。
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第三,参数化之同心;它可以使两个圆的圆心强制重合在一起。可以达到同心圆的效果。例如,我们任意画两个圆,选中同心按扭,根据提示依次选择第一个圆及第二个圆,效果如图所示。就把这两个圆强制变成了同心圆。
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第四,参数化之平行;它可以使两条不平行的线强制平行。任意画两条直线,选中平行按扭,根据提示依次选择第一个线及第二个线,效果如图所示。就把这两条线强制平行了。
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第五,参数化之垂直;它可以强制使两个本不垂直的线变成垂直的状态,任意画两条直线,选中垂直按扭,根据提示依次选择第一个线及第二个线,效果如图所示。就把这两条线强制成垂直状态了。
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第六,参数化之相切;它可以使两个不相切的对象强制相切,画一条直线和一个圆,选中相切按扭,根据提示依次选择第一个线及第二个圆,效果如图所示。就强制让线和圆相切了。
注意事项
需要注意的是当你选中相应的按扭后,你点击对象的顺序会影响它的结果,如果先点第一个对象,那么结果中第一个对象它是不变位置,而是第二个对象跟随过去的。大家可以自己试下。
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