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《桃花源记》五行妖魂攻略一

不得不说,现在桃花源记攻略还没看到太多精品太多技术贴,而且攻略区被客服和斑竹垄断,如果不是我提前写完了攻略才来发的话,我想我这个攻略是没心情写下去的。。。。请有同感的,想分享自己经验却苦无门路的忠实玩家们回一帖吧
方法/步骤
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本帖主要是五行妖魂,后面介绍了自己的跑商经验,还有对加点的一点私人建议,加点这方面主要是我自己揣测的,职业高玩们坚持你们的路线吧,我想说,坚持就是胜利,至于新手们可以看看参考一下,选择你们自己的路线。攻略区不能发帖,就发这里了,反正这游戏也没时间玩了。。。有几个人看到就不是我该考虑的了。。。分享了我知道的,我就已经算仁至义尽了 - -||

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在这分享点我玩桃花源的经验,不喜勿喷,您可以不看。然后又发现,发帖不能超过1W字节,我弄了2万8字节。。。客服啊,或者说,论坛管理啊。。。你们让我情何以堪啊。。我分三部分发好了。。。谁爱看谁看,没兴趣的就别看了。。。搞得一点心情都没了 - -||  闹心先自报家门,六码注册,没参加一二测,这次封测才开始玩。现在已然退出了,原因是毕业找工作。哥已不在江湖,但是江湖上始终有哥的传说。  游戏名  純娛樂丶灬默然  经历了开区时无数次的掉线折磨过来的童鞋们,握爪。

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五行妖魂,个人最喜欢的一个活动,时间嘛。。。咳咳。。反正活动都是费时间的。。不过这个活动很有意思,而且奖励相对也丰富。跑商么。。相信玩过其他回合制网游的跑过商的应该都不难理解,基本上就是给新手解疑而已。。很多人不愿意参加五行妖魂的活动,说是脑袋笨,五行相克记不住,而且奖励也不咋的。我说各位你们是有钱人吧。。。妖魂给银券诶,银券=心法诶~再说了,五行相克记不住咱有一个简单又好做的办法解决,想知道?看下去就行了~!五行,每周三晚上的活动,上班族忙的话就无视吧,学生族和御宅族极力推荐参加。五行妖魂活动进行过程中,每次消灭一个五星妖怪都有几率给东西,打造图了,菜谱了,等等了什么的。。。反正个人感觉给的东西都挺不错,而且给的几率比较大。又不用高端装备和宝宝配置,纯平民化活动,人人机会均等。活动前几名奖励也十分丰厚,就算进不了前几名也有银券不是么~~  银券哇,心法哇,平民玩家欢呼哇。

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不废话了,先来介绍活动必要准备吧。第一、        阵法选择。没什么特别的,找个帮派里有加速阵的带队,防止有级别低的,或者没加敏的人或者宝宝比怪物还慢;第二、        晶露采集。嘛,采集各种晶露咯,五行每种准备最少300个;第三、        队员配置。固定队伍,一定要固定队伍!要求5人级别相近,对五行相克基本熟悉,还要有一个非护士的队员对五行相克记得很清楚很牢固。队里有个护士最好,加血不会对杀怪效率有太大影响,这点稍后再讲;第四、        杀怪效率。大家都知道名次是靠碎片来的,杀一个五行妖魂给的碎片数量是一样的,那么当然杀得越多越好,如何提高效率,才是重中之重,下面隆重介绍提高效率的方法~~!

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五行妖魂活动详解:童鞋们~~! 各位童鞋们~~! 睁大眼睛看好拉,五行妖魂到底怎么做,从入门到精通,默然哥带你走入五行的世界~~!前面提过,五行妖魂最重要的是效率怎么提高五行妖魂的杀怪效率~~!大家都想速度杀,都在想着拿更多碎片冲击第一名好得到丰厚奖励。那现在开始介绍咱们的各种配置,需求以及操作方法。晶露采集,为什么要大家准备二三百个呢? 因为咱们杀敌效率高,所以每种晶露二三百个是最低限,最好300个以上,300个估计也就是刚刚够用,下个星期恐怕就无力抢名次,而是一半时间打怪,一半时间采集了,这是没办法的,想拿名次,必须要晶露多,晶露多,就必须前一次花时间去采集。诺,阵法是加速阵,当然了,如果队里面没有级别差太多的人或者宝宝,一般是用不到加速阵的,最队里有一个护士,更好的就是护士带队了,这样阵形比较好安排。这活动损血不多,不过就怕中途掉血,回合结束没来得及加血,队长手速快固然效率高,但是队员没加上血的话,战斗中浪费一回合可是莫大的罪过啊罪过。效率第一,带个护士也没什么的。队员一定要固定队伍为什么呢,固定队伍素质高,不会跳车,同时,活动方法也不用教他第二遍,再就是大家的晶露数量一样,第一个星期用完了之后第二个星期的活动都要打一半采一半,第三个星期再全力抢名次,循环下去。严禁双开,这个活动双开的话,第一容易把相生相克搞乱了,拖慢速度,第二,操作会比较慢,操作完一个号再操作一个号,4个角色使用物品的动作,要降低不少效率。再就是配合比较熟悉,互相之间有默契。

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现在开始介绍提高效率的方法,是不是觉得我很烦,说了很多废话,你们一直想看怎么提高效率是不是? 想看,就得把我的废话看完 哇咔咔~~问大家一个问题,回合制中什么最浪费时间,最影响效率?  当然是回合了~   操作的时间,过场动画的时间,分分秒秒积攒起来,一个小时,两个小时,很快就过去了。如果能尽量的精简这部分时间,那效率自然就上去了。  提高操作速度,当然是完美的指挥和队员默契的配合了。减少过场动画的时间嘛,每回合尽量多的消灭敌人,就能够让产生过场动画的角色减少,自然就会提高了效率。  活动不是刷野,不是第一回合群了,第二回合全灭就行,我们做不到一起群死,那么就单个杀,第一回合杀了3个小怪,那么就只有7个怪出手,第二回合再杀3个,就只剩下4个怪出手了,第三回合再杀3个,就只有一个怪打人了,第四回合灭了BOSS,很好,第四回合直接结束,BOSS没有过场动画了。

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如何完美指挥?指挥再快,也要标记,如果每个队员都事先知道自己的目标,那才是完美的指挥,或许过塔的时候,PK的时候,我们不能心意相通,还需要通过标记来区分打哪个群哪个封哪个。但是五行妖魂可以做到心有灵犀,安排每个队员每回合需要打的目标,就能完成完美指挥。什么?你说我说废话?你们都打自己对面的就行了? 这我当然知道,如果只是打自己对面的怪物的话我也不来这找砖拍了。打自己对面的当然算是完美指挥,可是过场动画的时间就比较长了,第一回合自己打对面的怪,根本打不死,每个小怪需要3个晶露才能打死,所以第一回合出手的怪物是10只,就会有10个过场动画,这样效率就低下来了。来看哥的完美指挥吧。

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