拉克丝因其超远的技能和超短cd的大招而闻名,而且还是盖伦的妹妹(刷一波兵的刷新需要30秒,而减慢冷却的大招却不到30秒)。被动调整之后在后期更为强力,当然不是说强迫症必须要用平A去触发被动,同样可以用大招去触发。这就更为她后期三连秒人提供了可能。在前期消耗时候要注意尽量触发被动效果,河道做好视野,放心大胆地刷钱吧。装备是她的核心,而减cd更是重中之重。当然,也需要玩家有预判能力,毕竟拉克丝的技能都是非指向性技能,都空掉的话就没输出了。
吉格斯即使被砍了仍然可以和对面强行five five open,当然前提是刷了足够多的钱。和拉克丝比较接近,但是炸弹人更为恶心,技能AOE伤害足、距离远、CD更短,大招在清兵和打团时候作用极大。相对于拉克丝,较短的CD可以让他在团战中可以打出更多的伤害,大招的超大范围也省去了会空掉的烦恼,同样因为技能射程远所以在团战中有极佳的输出位置,而炸弹人W技能的打断与击飞也可以为团队提供不小的帮助。和拉克丝一样,赖线发育,看时机给边路丢个大摸奖来赚取外快,只要钱赚的多那么大后期就有无限的可能性。
卡萨丁如今的卡萨丁已非吴下阿蒙,以至于从重做之后到现在都会出现在补丁调整的大部队中。6级前的卡萨丁已经不能同日而语,Q技能的护盾配合W技能的回蓝简直就是永动机的存在,就算猥琐塔下对方想要耗血也需要大费周折。但6级之后的卡萨丁就不会像以前一样飘逸了,因为耗蓝成长实在不忍直视而耗蓝debuff的持续时间又从12秒增加到了20秒,于是我们就会看到某个卡萨丁蹦过去之后再也蹦不回来的情况,所以“千里之行始于足下”,还是脚踏实地的走吧,抓准时机再用大招。现在的卡萨丁控好蓝是关键。
卡特琳娜非常好用但又非常容易被针对的中路法师,线上能力不弱,游走收割能力极强,技能CD短而且无消耗。蓝buff效果削弱后对蓝buff不是很依赖所以可以让给打野让其更好地发育。对她来说杀人的价值甚至大于刷兵,每个人基本都会忌惮一个消失在线上的卡特琳娜。打团时候一定要看准时机等对方控制技能交得七七八八之后再后手切入收割残局,她的被动就是为杀更多的人准备的。那么这时候就是各位用到自己单身多年手速的时候了。