经常会对头身比进行变化,从而得到不同人物的体型。不同人物的头身比可以表现出不同的人物角色。一般来说,正常人物的头身比接近于现实人物的头身比,成熟人物的腿部则经过拉长,大腿的根部接近于人物身长的中间,甚至是稍稍偏上。要把握好人物身体的平衡,各个关节的位置是关键。胳膊肘、膝盖、腰部及大腿根的位置就是这些部位的中间点,以此为基准来确定人物身体的平衡。
方法/步骤
1
“头长”是绘制人体时的测量单位。正常情况下,人的平均高度为7.5个“头长”,但是因种族、性别、年龄及个人生理状况的不同,身体的比例也随之有变化。正常来说,一般用8个“头长”来表示男性的身体高度,用6个“头长”表示女性的身体高度。但有时为了刻画出女性的魅力,也用8个“头长”甚至9个“头长”来表示女性的身体高度。
2
1/2 法则: 胳膊——肩膀、手肘、手腕 下肢——大腿根、膝盖、脚踝 躯干——肩膀、腰部、大腿根 全身——头顶、大腿根、足弓 注:手肘、膝盖、腰部、大腿根为中间点。
3
Q版人物是由正常比例的人物不断简化一些细节演变而来的,头部与身体的比例也在随之改变。头身比是指以头长为基准来确定人物全身长度的方法。 绘制人物时,要保证人物头部和身体的平衡,就需要找好角色整体的平衡,把握好头身比例则是基础。
4
头身美少女 五头身为儿童的头身比例,躯干加上腿部的长度相当于4个头的高度,人物形体更加突出。
5
头身美少女 六头身为儿童的头身比例,相对于成年人的头身而言,头部较大。人物的年龄越小,头相对越大,胳膊和腿也就越短,躯干则相对较长。
6
7头身美少女 七头身萌少女:多用于表现成熟的女性,这种女性的体型线条优美,曲线凹凸有致。
7
8头身美少女 八头身是成年人的身体比例,人物的头部相对较小。越接近成年人,人物的头部越小,胳膊和腿越长,注意腿比躯干要长。
上一篇:魔兽世界阿努比萨斯人偶怎么用
下一篇:如何绘制人体艺术画