前次笔者分享了SolidWorks如何造长方体,这次再分享一下如何造圆柱体。相比于长方体只能用“拉伸“命令来造,圆柱体的特性决定了它既可以用“拉伸“来造,也可以用“旋转“来造。有兴趣的请往下看。
工具/原料
1
电脑
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SolidWorks软件
方法/步骤
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打开SolidWorks软件,新建一个零件文件,进入到三维建模操作界面,如下图所示,然后点击红色框选中的“拉伸凸台/基体”图标。
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选择“上视基准面”作为草图平面(这个选择哪个基准面看自己的心情。)
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画一个圆。步骤:1号红色框选:激活“圆”图标2号红色框选:点击坐标轴原点,随意画一个圆3号红色框选:输入圆的半径504号红色框选:点击√,完成圆的绘制(在这篇经验中此步骤可以省略)5号红色框选:退出草图(自动回到拉伸对话框)
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如下图所示:1号红色框选:输入拉伸高度1002号红色框选:点击图标√,完成拉伸操作。(因为拉伸方向是选择默认的向上,所以这里没有框选拉伸方向的设置。)
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如下图所示,这是拉伸完成的圆柱体。所以它的截面是个圆。
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从这里开始第二种方法:旋转。删除拉伸的圆柱体,一切回到了开始:如下图所示,然后点击红色框选中的“旋转凸台/基体”图标。
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如下图所示,又到了选择基准面的时候了,这时候,笔者选择前视基准面。
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从原点开始,随意画一个矩形。步骤:1号红色框选:激活“矩形”图标2号红色框选:左键点击原点,随意画一个矩形(这里就不用讲究尺寸了,看着可以就行了)3号红色框选:点击√,完成矩形的设置(在这篇经验中可以省略)4号红色框选:退出草图(自动回到旋转对话框)
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见下图1号红色框选:指定旋转轴见下图2号红色框选中的线段,这就是指定的旋转轴,待会整个矩形都会以它为轴旋转360°见下图3号红色框选,点击√,完成旋转的参数设置。
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如下图所示,这就是旋转造就的圆柱体,所以它的截面就是矩形了(刚画的草图)
注意事项
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SolidWorks造圆柱体的方法短时间笔者只想到这两种,以后想到其他的再和大家分享
2
这里主要用的就是“拉伸”命令和“旋转”命令。
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