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运营、渠道、CP如何精细化合作推广?

好的游戏,很难有一个准确的定论。它可能有强大的剧情支撑,精美的画面,强大的功能和系统,先进的创新等等。但是当从商人的角度而言,好的游戏,往往是那些用户愿意为其付费的游戏。
方法/步骤
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好的游戏研发必须重视用户的游戏代入感 市面上,即使是核心玩法一样的游戏,由于IP不一样,也会导致游戏的用户导入能力、付费率等各个方面会存在着很大的差别。将相同留存率的游戏再作对比,也会因为不同IP的用户群体是不一样的,付费率继续表现出明显的差别。产生这样的差异很大的一个原因是不同IP或相同IP所制作的游戏给用户带来的游戏代入感不一样,代入感是游戏一个最重要的属性,它是指随着故事的发展而产生的情绪,或高兴,或悲伤,用户在玩游戏的时候,即使不将自己替代为主角,也可以有各种情绪。所以,在做戏研发时,开发者必须重视用户的游戏代入感,它很大程度上决定了这个游戏的留存率和付费率。

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cp要与渠道平等合作 ◆ 接入渠道前:提高对自身游戏的认识游戏接入的渠道,是互助的合作。在选择接入的渠道前,需要深入了解这款游戏。了解清楚这款游戏能吸引什么类型的用户,用户的生活习惯,浏览习惯和消费习惯是怎样,然后跟适合的渠道去沟通,而不是单纯地以低姿态问渠道要求流量。同时,在接入渠道前,要注意对自身游戏的包装。这个涉及一个搜索热词的问题,对网络上的搜索热词进行分类和分析,加上对自己游戏用户的了解,就能精准地为自己的游戏在渠道上取得更好的主动权。◆ 获取渠道优质的资源位置对,好的资源位置的定义往往是多变的,而不是现在大部分人都在争的推荐首页位置。毕竟市场上,更多的游戏需要先生存,后考虑获利的。好的资源位置,是根据自身游戏运营的资金人力物力所决定的,能让一款游戏在生存线上保持屹立不倒已经是一个cp很值得争取的资源位置。◆ 与渠道保持紧密的沟通目前一款产品接入渠道后,必经的几个阶段是:宣传预热期、测试评估期、成熟运营期。 所以在接入渠道后,cp应该多与渠道持续保持一个紧密且平等的沟通。作为渠道,最希望的是cp做好自己游戏宣传的资源准备的同时,提前将开服计划告知渠道,并且和渠道一起进行沟通,包括将产品推广给用户的方式,推广过程中的亮点,渠道需要准备的广告位和其他资源等。 通过跟cp的充分沟通,渠道才可以根据其需求去做一些用户的引导性工作,从而达到一个更好的推广的效果。

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