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玩具兵大战RTS地图制作教程

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工具/原料
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地图制作器

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命令提示符

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地图打包器

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单人训练器

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玩具兵大战RTS

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notepad++

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图片格式转换器

地形制作
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下载解压之后,右击dr2.exe,创建快捷方式,注意不要直接打开

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在目录路径后面输入(空格)-cmd:"gamegod.studiomode 1;sys.runcode studio"   确认

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双击打开进入,可以看一下界面。最右上角的是队伍,中间是地形制作,右下是贴图制作,左下角打开菜单

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我们打开菜单,能用到的只有第一个"new"新建 第二个"Load"装载保存的地图 第三个"Save" 保存 倒数第四个“Minimap"小地图  倒数第二个”Exit Studio“退出地图编辑器再次点击Tools可以关闭菜单

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按键盘上方的数字键可以调出不同的菜单,以下依次是 地形染色 添加水  添加区域 添加物品(这个最好不要动)

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下面我们来新建一个地图,tools-new  输入地图大小和选择世界类型,一定要选玩具兵大战的世界类型。在此我选择了attic

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在菜单一里面(就是在上面的数字小键盘上按1)分为三种改变地形的办法,bell(做一个尖顶状的突起)flat(做一个平坦的突起)smooth(刷平地形,坡太陡了兵上不去)   下面是用三种不同的方法依次做出来的地形。按右面小键盘上的+ -号可以调整操作区块的大小

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在Height菜单里可以输入一个数字之后按回车,改变创作的地形高度,只有在deform开启,raise关闭的情况下才可以实现,效果如图所示。按退格键可以撤销之前的操作

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下面我们重新做一个地图

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按照上述方法做两个大坑,补上中间过道

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点击队伍里面的new来添加队伍,名字自定,我喜欢直接用1 2 3...来代替

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按5切换到regions菜单,划定一个区域,即部队的出生点,然后在regions菜单下面输上名字,点击create添加,在此地图上2个人就划定两个区域

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双击team里面的1,在Start Camera里选择与其相对应的1,确定。确定。其他的选项千万不要动!!!

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然后保存,输入名字,不输入的话会把之前做的地图替换掉,然后Exit Studio退出地图编辑器

后续工作
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玩具兵大战地图制作\AMRTS Studio\missions\multiplayer可以在这找到你做的地图

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我把它复制了出来,便于后续操作用记事本打开game.cfg,替换如图所示

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用notepad++打开terrain.blk,编辑替换,把所有的pic替换为tga,保存

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用格式工厂把bmp图片转换成tga格式,并复制一份,改名terrain_custom

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