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王者荣耀吕布技能怎么用

吕布绝对是上分神器,作为近战英雄中攻击距离最远的英雄,所以在对线方面有着先天优势,其最核心的能力就是真实伤害,利用好这一点单排十连胜不是梦。
工具/原料
1

王者荣耀

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吕布

方法/步骤
1

1,推荐装备/铭文/召唤师技能;【通用】抵抗鞋+反甲刺伤+破军+纯净苍穹+不死鸟之眼+复活甲;抵抗鞋+反甲刺伤+闪电匕首+魔女斗篷+血魔之怒通用这套可以看出:a,电刀和苍穹可互相替换。铭文移速不够或经常游走支援的吕布则建议选择电刀,团战极度爆发的吕布建议选择苍穹;b,复活甲、血怒及暴烈可互相替换。这三件装备从合成角度看,合成效率由高到低,所以在选择最后一件出装时需多考虑后期的团战频率,若顺风则选择出前两者中的其中一件,若逆风且团战频繁,则优先选择暴烈来填补自身数值,保证不留装备空白期;c,不死鸟与魔女可互相替换。敌方AP伤害一般则选不死鸟,其被动加上吕布被动伤害造成的回血量也是相当可观,敌方AP爆发高则选择魔女。【敌方物理爆发高】:布甲鞋+反甲刺伤+破军+不详征兆+纯净沧穹+复活甲【敌方法术爆发高】:抵抗鞋+魔女斗篷+破军+不死鸟之眼+纯净苍穹+复活甲【召唤师技能】:闪现/治疗/眩晕吕布对线战士坦克可以看情况是否第一件出破军,对线射手,第一件出肉装才是最合适的。第一件肉装的吕布,三个人抓都不会死。第一件破军的吕布对线射手最多55开而已,如果对面射手会玩,那就是46甚至37开了。两个人抓就有生命风险。一级点一技能,以后能加就加2技能。一级先出小布甲,再预购一件小布甲,之后看情况出抵抗鞋还是布甲鞋。出完鞋子之后就出守护者之凯,出完守护者之凯就出极寒风暴,极寒风暴之后预购破军。破军出完后就出魔抗装备,看对面法师是爆发高的就魔女斗篷,爆发低的,扁鹊嬴政这类就不死鸟。之后的出装就看个人喜好和双方阵容以及局势了。对线射手的话,感觉他靠得近了就方向盘往前移,同时按一技能,打中之后按二技能减他速,然后一直粘着他打。二技能护盾要掌握好方向,同时吸到三个小兵,护盾才会更厚。战士坦克的话,看哪种,有的战士1级很强势吕布打不过。等到2级的时候再打,2级等兵线来了再用二技能吸一个很厚的护盾,再上去跟他换血就行了。大招一般用于后手封走位,残血跳大反杀,被抓跳大逃跑。团战能让吕布先手的时机不多,如果对面的走位真的挺适合先手。那就看好队友距离,蓝量,血量,大招CD再考虑是否先手。   1,先手冰心,天塌不惊。吕布前几个赛季可以是打爆发收割的,但是这个赛季我觉得定位承伤持续输出合适的多。2技能稳定cd提供一手护盾,护盾提供的减速以及冰心被动的减速,对面想动你,就不可能不被你动,我感觉冰心极大程度避免了被风筝这个弱点。而且出了冰心以后,回家是不存在回家的。新赛季我的边路基本不掉外塔。站得住意味着更多次数的释放1 2技能,可能性真的无限 2,取消了ad加成之后,冰心完了破军,合适。然后我会魔女。破魔刀这版本已经不合适了。接下来我一般选一把苍穹或者红叉。看对面爆发程度了。大招一屁股坐3个,苍穹一开,小盾一吸,一波团完了都能不怎么掉血。 3,符文方面,不带穿透。打真伤穿透意义不大我个人是狩猎宿命加……加啥来着?虚空应该是。坦度移速攻速都有。不过蛮多人会推荐红月搭配祸源,我感觉看个人习惯吧,喜欢打暴力的红月祸源符文,然后出暴击刀,伤害肯定打的高。但是我还是喜欢打坦度和攻速,所以我的吕布0暴击 4,对线。对线的时候,草丛还是吕布的主战场。吕布强在一手手长,草里蹲着,对面补兵就是横吸纵批。真伤打出来对面很难和你站撸。还有一点就是,补线的时候,别一技能咔就甩给兵了。能打人就打人,对面苟着不跟你打,a就完事儿了,你手里捏着一技能,对面是不敢出来的,出来就是一刀。吕布一技能二技能都比指示器范围大一点,感受一下能卡极限距离打伤害,对线是真的爸爸。 5,爱压制的对线选手时常有个弊端,压制过头。尤其体现在吕布,梦奇,达摩这类选手身上,就站人家脸上。对面地图全都没人了都不知道,各种被抓死。所以,多观察小地图(微笑) 6,被抓别慌,别盲目跳大跑,123技能在手,有刚的资本。能打法 【出装解释】:若出装有疑惑则可能都是关于电刀或苍穹的,自从吕布改版后其攻击加强的数值设定其实更加适合定位为战士而不是T,其次吕布附魔后的普攻为真实伤害(忽略各种护盾/护甲),所以选择苍穹/电刀后可高效触发普攻砍杀敌方血量,并且该装备的暴击率加上有破军的攻击加成则吕布每次普攻都可产生1000以上的暴击真实伤害(注:真实伤害在游戏内数字显示为白色),所以一般到吕布出完苍穹/电刀后只要大招在一般都能1打3! 【打法技巧】:主1副2上单游走位,仅限单排。a,对线:出草先1后2再入草,技能一定保证交到敌方英雄身上,CD刷新后再次操作直至4级。详细:开局先前往上路拐角草丛,防止敌方反蓝,若敌方人多则交1能撤回塔下待队友支援再上或清理兵线先至2级,双方大多为互换蓝buff,若吕布吸引牵扯时间较长则可拿下第一波团战胜。上路一般2人,则4级前多在草丛进出使用1技能,每次1技能刷新及时使用到敌方英雄身上,之后2技能保证后撤时护盾不掉血量,刷新后反复直至4级。b,团战配合:大招先手留人,大招后手入团/分割战场。详细1:4级后,若我方来抓上路则用大招保证留人,大招有减速效果且命中敌人后有附魔效果,若想以一敌二则先用1接2再接A,后用3留人等1CD,落地命中后A然后接1和2再接A,这样敌方两人就相当于被1技能3次+平A3次,一套下来真实伤害就5次,四级前的脆皮一般只能承受真实伤害4次,且2技能的使用则保证了每次近身平A自身的血量,以上所述都是躲开敌方控制效果,若躲不开辅助的控制则闪现的作用此时就发挥出来了,躲避敌方技能+追人砍保证真实伤害的次数。详细2:团战后手,团战若先手大多会导致敌方不开团选择躲避,大招后手一般选择在敌方集火我方英雄时开启,落地的斩杀保证触发被动附魔,落地后开启苍穹主动技能免疫大部分伤害,剩下的就直接利用1技能和平A一顿乱砍,敌方只有团灭或撤退这两个选择。c,最佳队友:廉颇/杨戬/高渐离/貂蝉/蔡文姬。详细:首选廉颇,2者团战开团一前一后(廉颇前吕布后)必赢!为什么必赢?你问廉颇就知道了。

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半肉出装铭文依然带狩猎、怜悯、无双或无双祸源组合(看你觉得自己是欧皇还是非酋喽)。尽量第二件出反甲,除非极端优势,破军在无尽红叉后出,最后一件先名刀,有钱后复活甲秒换名刀(可以利用装备方案一更加方便的秒换二装或三装)。控制过多可以考虑纯净苍穹,法师爆发过强可以考虑魔女,但一般情况下肯定不如复活甲加名刀。但复活甲改版后只能使用两次,这两次一定要好好利用。详细的讲一下出装顺序哈1.反甲流:抵抗鞋,双布甲,无尽,看优劣势再出反甲或红叉,然后破军名刀(ps先双大剑,别雷鸣剑和大剑各处一个把你的装备憋住)优点:反甲比冰心便宜三四百缺点:合成路线不平滑,双布甲+雷鸣剑+950元才能合成,憋950是你的弱势期2.冰心流:抵抗鞋,守望者之铠,布甲,无尽,红叉,冰心,破军,名刀优点:1.冰心合成平滑2.减20cd缺点:表面合成平滑实际SB到爆炸!!!守望者之铠和布甲一共300护甲,你要为了60护甲和20冷缩额外花1150块钱你说值吗?1.前期上路压力过大改出护甲鞋,6神后换魔抗鞋。特殊情况可以双鞋。2.裸无尽很关键(我带的10无双),无尽出完出红叉,这两件是攻速暴击流吕布的核心,破军优先级次之。3.逆风先名刀,顺风先双大剑破军。敌方控制多,第六件改出纯净苍穹。4.六神后要会复活甲换名刀。1.不要裸破军,如果对面没有太肉的阵容你就只出一件破军加个苍穹就很不错。2.大招不一定非得跳到人,能封走位也是不错的选择。3.团战的时候用一技能蹭对方坦克出附魔状态再找时机跳大,附魔状态下的大招和一技能的伤害比不附魔的伤害差距是巨大的,并且这样的状态下你的存活率会大大提高。4.多看小地图,多看小地图,多看小地图。

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吕布主要打边路 不一定是上路,懂我的意思叭 最好先做出鞋,布甲,韧性看情况 不要裸破军,求求你了。 当然如果你可以多个英雄单排到30星 可以裸破军,但你也一定不会裸 对线达摩,花木兰,杨戬什么的 出完鞋请先出一个反甲或者别的 花木兰请出不祥征兆蟹蟹 对面打野露娜,也出不祥征兆,还有冰心 懂的克制对面 如果对线射手,就反甲,爽死你 学会一闪,大闪 吕布的大招不是用来收割的 那东西是用来分割战场的 切割对面团战的阵型,懂吗? 劝退,然后以多打少 除非特殊情况,不要用大招开团 大招很好躲,记住 一般自己家开团以后,放大,切割阵型 嗯,还有,我的吕布都是一个反甲或者别的 然后纯输出的,看你是半肉,还是怎么玩了 学会线上单挑用二技能吸小兵 因为你吸对面的英雄,只有一层盾 吸小兵有三层,自己体会,练练 一级单挑很强,一技能打着了平A就行 追人尤其对面残血的事后,你有闪现 不要直接闪,用一技能接闪现 过去直接死,很简单,大闪也很容易 自己多练练 给个推荐出装叭 鞋,反甲,破军,电刀,无尽,名刀~复活甲 这种出装只要有机会,输出位置好 残血可以对拼两三个,你默默的A就好了 以后可以把防具卖了,换成输出 玩多了,就好辣。吕布强势在中后期 我是这么觉得,看对线英雄喽 白起,项羽什么的,那你的强势期贯穿全局 还有学会用一二技能探草丛

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铭文方面,我喜欢卡他26.6的攻速阈值,10红月10狩猎1心眼9虚空,这个赛季只要对线的是坦克英雄完全不虚。对着射手可以猥琐一些,直到打野辅助来抓,或者4级。1-3级主要还是和草丛为伴,出草一技能,入草二技能,拉扯是一个很重要的技能。前期守塔建议主加2技能,中期对方塔破建议主加一技能。出装方面,我是喜欢结合铭文和战局需要做安排。比如对面控制的多,那自然就是抵抗之靴。对面射手厉害,可以出影忍之靴,攻速鞋容错率太低了,我基本上是极少出的。第二件看情况,射手压得很厉害,建议先做守护者之铠,然后就一路憋破军吧。我试过出无尽,虽然这个赛季破军输出降低,无尽增加攻击力,但是感觉还是破军比较有压制力。但是反过来,无尽合成非常平滑,不拖节奏,暴击拳套+风暴巨锤后只要430就可以合成,而破军两把巨锤后还得1130的经济。我试过无尽一个暴击伤害约在8-900,普攻在600-700,而破军的暴击在1100-1200之间,普攻在8-900,而且破军的被动确实很有收割能力。各有利弊,看战局需要选择吧。第三件合成极寒风暴,主要是-CD这个属性。第四件我是出影刃,第五件我有时候出破魔刀,有时候出名刀,防猝死,战局要是拖到后期,名刀换血魔之怒,或者纯净苍穹,又或者复活甲。至于出门裸破军,看你对吕布这个英雄和对方英雄有深刻认识的情况下,我看是完全可以操作的。比如对线的是宫本,达摩,包括李信,典韦,我都习惯直接憋破军,起手二技能吸收护盾顺便减速,再一技能刮中,剩下的就是平A对撸了。有个小细节,建议你直对着对面英雄平A,兵线先放着不管,待会还能接个二技能吸收个护盾,二技能是看敌方单位来吸收的,比如有3个单位的吸收的护盾会比1个单位的护盾要厚。操作方面,召唤师技能我是习惯用闪现的,并且建议是到训练营练习一下一技能+闪现和大招+闪现。大闪范围非常广,基本上可以横跨一个屏幕的距离,并且可以落地的瞬间调整走位。还有针对类似达摩荆轲这类喜欢捅菊花或者穿过你身后的,我建议是卡着反向的一技能,必要时候要衔接闪现。会确保你的一技能刮中对面英雄。意识方面,我是比较推荐游走的,兵线收完去对面红区看看能不能蹭几只野猪,或者收了中路兵线,吕布对经济要求比较高,基本上就是能蹭的野能收的兵线都收了,或者结合打团,前中期团战爆发在对边路,建议是收了中路兵线回去守塔。中期中路团战频繁爆发,可以先稳一波再看情况跳大,断了对面后路。野区也得看合适的位置跳大,太空旷的地方跳了可以四处跑的机会太多了。或者卡对面的主要技能跳大,也是可以避开的,吕布在空中的时候有短暂的时候是霸体状态,比如宫本开大那一瞬间或者妲己二技能飘过来的那瞬间你也跟着跳大,他们是控不住你的。大可以砸中人最好,砸不中的话,就往对面要逃的后路跳。追人的时候多留意小地图,别被对面坦克骗入埋伏,以为切坦克一时爽。

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别跟主播学直接鞋+破军 那是主播。物理鞋+不死鸟或者法防鞋+守护者铠,之后再出破军。我更推荐法防鞋+守护者的组合。如果对方没有爆发型 刺客型法师,不死鸟比魔女更适合吕布。对线主二,不是主一,主二能带来更多的输出机会。开大除了收割,还可以用来逃命。请不要用大开团 直接跳进人群,那样不如选廉颇 猪八戒。开大最好后进场,如果只能指望吕布开先手,那就是先吸个盾再进,也许能活着出来。  保命>守塔,守塔>换线支援,守塔以5分半钟或6分钟为界,超过这个时间基本就算优秀。 吕布是大后期英雄,经济非常重要,经济来自补兵的最后一刀,团战胜利后的入侵对方野区,甚至在己方打野忙不过来的时候,自己野区的小野也给它收掉。有了经济,什么都好说。 吕布是战士,不是坦克,要学会走位躲开对方的关键伤害技能后,抓住时机跳大收割。目标选择:对方射手、法师>打野>战士、坦克。在有条件的情况下,往人密集的地方跳。3、对线打团思路由于铭文以及装备的选择都偏向于全输出,那么就要学会如何在轻微伤害的前提下清理兵线,吕布平A和一技能的范围非常大,学会使用一技能的边缘清兵线非常重要。另外,要合理的利用二技能吸血恢复生命值,使吕布能够长时间赖在兵线上发育。 打团时,利用一技能快速附魔武器,对方的前排找最近的那一个完成附魔,注意不要被控制后一套带走。有附魔的吕布是战神,没附魔的吕布是蝼蚁。在武器附魔完成前,尽可能不要直接跳大。跳大后,注意通过不断的走A调整位置,一二技能命中越多的人收益越高。简单几个要素 有大不急跳多去劈几刀先要站住脚一闪秀起来顶天两件防走位给风骚学会回首掏没肉自己出先跳薄射手后劈单法师破军爱就出最后一句话吕布不是肉

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不要睁眼闭眼对面什么阵容都选吕布。吕布还是打针对位比较好。吕布其实不太好打脆皮,但是打那些肉就很好打。如果对面坦克比较多且己方控制比较足但输出不太够,这时候选吕布就比较适合。吕布这个英雄切不了后,带不了线,提供不了稳定的控制(大招一般只能后手配合击飞),加强几波后只有对线期还OK,打战士的话战斗力也还行。但吕布的亮点始终是真伤+大范围攻击,所以如果不是己方输出不够对面比较肉(护甲魔抗高)的话不建议选吕布。不然的话打架带线切后吕布都比不过别的战士,还不如选一拳超人达摩。出装的话影忍足/魔抗鞋-裸冰心-先做神隐斗篷然后补破军然后做齐魔女+电刀+保命装或输出装,这个出装看局内情况和个人喜好。铭文的话我习惯是红月鹰眼调和或红月鹰眼狩猎。。有人提到我铭文带的不太好,建议带的铭文蓝色狩猎或调和,红色红月或祸源,绿色虚空。我带鹰眼是因为我没碎片补虚空。个人观点就是:吕布这个英雄亮点在于真伤+大范围攻击,打团打肉是很吃香,对线期也比较强势,但缺点是缺乏稳定控制,带线偏弱。建议在己方输出不够且控制已经够了的情况下选出。 若敌方下路为战士,2级后大胆换血,对线上除前期狂铁,芈月外,都可以将对方吊着打(敌方英雄太会玩或自己吕布不熟悉不在考虑范围内),可适当压线,注意敌方打野,法师来抓。前中期除打大团外,都可不必去支援,吕布后期无敌,前期去了伤害不足,且gank率不高,稳住敌方下路才为正事。若敌方下路为射手或射手+辅助,稳住保塔为主,靠2,1技能清兵为主,换血为辅,等待己方打野,法师来抓。保住一塔就限制住了对方射手的活动空间。后期大招释放:若己方打野切不进去,则吕布就承当切c,分割战场的重任,大招中心找准射手位置,若敌方位移逃走,则大闪跟上。(能不能跳,什么时候跳,跳了能不能切死,队友能不能跟上都要考虑好,按实时情况决定)若己方打野能切,或对方c位脱节,则哪里命中的英雄多就跳哪里。进阶细节:1:大闪,1闪运用2:1技能横劈,纵劈,反向劈3:2技能追人时有减速效果,打架时吸小兵野怪,吸收单位越多越好(至多3个)4:1技能命中后再接大招,伤害最大化5:我的出装为平a流,附魔后有七八秒时间,无必中把握下少放1技能,减少失误6:后期学会大招换复活甲(大招释放期间将反甲(极寒)换复活甲)

注意事项
1

多看小地图

2

不要第一件就破军。

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