《公主王国3》和《罗马之路》系列的玩法很相近,同为拓荒式的策略模拟经营玩法,玩家点击屏幕上相应的位置,指挥你的工人去收集木材、食物和金钱,同时还要铺设好道路和桥梁,以到达更广阔的区域。为了得到公主大人的欢心,你要派工人去收集各种各种的珍珠、宝石以及猎物。而广阔的荒原上,野生动物和土著人也会阻拦你的前进,必要的时候,要修建要塞和狩猎场,
虽然玩法上相近,但是《公主王国3》的关卡任务要繁重得多,因为几乎所有的道路都被木头、石头、食物等等有用资源堵塞,工人们要非常忙碌地将这些物资搬回营地,随后玩家就要面临路线选择的先后问题,因为场景地图的开阔和资源分布的集中,几乎每一个角落都有需要完成的任务。是先修建木材食物较多区域的道路桥梁,保证拓荒的顺利进行,还是优先向有猎物和任务道具的地方前进呢,这就是个问题了。游戏中对物资的消耗量非常大,虽然有伐木场和食物加工厂可以辅助收入,但还是跟不上修造建筑、架设桥梁的支出,同时还要保证足够的金钱,
如果没法处理好资源使用的平衡,就很容易出现因为资源匮乏而无法将游戏进行下去的窘况,一旦地图上没有可以开采的木头、食物和金矿,你就只能傻等着干着急,分散在地图各个角落的道具和猎物也没有办法获得,而时间在一分一秒的过去,个人感觉对玩家反应速度的考验比
不过好在游戏中可以通过工人的劳作来积蓄能量,画面下方显示的就是能量条,而能量条上面有好几个小图标,锄头、靴子、时钟、金币等等,当能量条到达相应的位置,小图标就会点亮,代表玩家可以使用对应的特殊技能,比如工人的工作速度加快,步行速度加快,地图刷新资源速度加快,获取金钱增倍等等各种效果。如果在有条不紊的安排工作同时又能善用这些特殊技能的话,相信会给通关带来不少帮助。
游戏的界面和主题一样,充满比较老式的浪漫风情,每个大章节都是一副带有故事性的画面,章节中各个关卡则用分列两边的方块表示,每完成一关,画面就会被补充进新内容,故事就会更加完整。冰原、火山、沼泽、森林等不同场景的地形刻画精细,地图设计丰富多样,音乐也非常的优美。游戏中的指示很明确,基本上不存在语言障碍。