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死灵的血步攻略

最近小编收到很多问题,其中一个就是下面小编为大家整理一下关于死灵的血步攻略的步骤,希望这些方法能够帮助到大家。
方法/步骤
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首先,跳怪,亡者,斩王,继续跳怪,但若是抠及细节,必将是一副长篇,所以接下来试图长话短说——当然,是不可能的。如果你是抠脚玩家/只想抄BD打着爽的玩家,那么您可以点叉了,血枪打法不仅操作机械而又需求爆发,更是以折腾自己为己任,从莫种意义上来说这套打法非常贴合设计师“人与怪互动”这一个猪蹄:可以大招流,可以咸鱼流,但不能完全不操作,人和怪物之间必须要联系起来:你不能完全的把怪当成木桩打。

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然后,玩家本质上是在玩游戏而不是被游戏玩的,于是当然拼命试图打破桎梏。在这个桎梏之下,诞生的最精彩BD,仅仅以我个人的游戏经历而言,就是清水刀扇了。

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然后,当然玩家为了突破这个桎梏的很多惊艳的BD比如核电三秒火自动塔一秒千割之类的BD也很精彩,但清水刀无疑是这个桎梏内最为极致的。当然三秒火也是,鬼知道这种机制是怎么被人挖掘出来的。

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然后,这套BD玩起来的体验分为两个极端:极端的差和极端的好,对于某些人而言,连续赌七八张图最后跳怪跳了15分钟还撕票失败的情况,是令他崩溃的,而另外一些人,享受,并喜欢这个过程。

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然后,二件套特效,让死灵的血步获得了:“不消耗血量”“护甲提升100%持续2喵”“每穿过一个敌人生命生命上限2%”“释放后留下一具尸体”“可以储存2次”的特效。其中回血特效和护甲特效可以提供坚韧和回复,其他的可以提供机动。

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最后,四件套特效,你的血可以想办法翻一倍。当然不是减伤,六件套特效:简单的说就是所有血系技能全局增伤3300%,技能消耗生命全都是基于当前生命上限算的,回复也是。

注意事项

上述方法为小编整理所得,希望能够帮助到大家。

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