保存下来后,我们用ps打开它。打开这种动态图片,我们会发现跟平常我们打开静态图片不一样,会有很多个图片图层。我们点击顶部菜单中的【窗口】-然后找到【动画】并选择上它。
这时我们便发现,图片制作区下方就会出现动画工作区,上面还会有一张张小图片。如果你打开时跟下图中不一样,那么可以点击动画工作区右下角的【转换为帧动画】,即可。
这里我们选择工具栏中的【多边形套索工具】,把卡通人物的头像给选中,按键盘【Delete】键删除选区。按【Ctrl+D】取消选区。
这时我们会看到图片上有个洞,而且看到后面的一块块方格,很不好看。我们可以选择图层下方的【创建新图层】,然后将这个新创建的图层,拉到图层最底部。选择前景色为白色,按键盘【Alt+Delete】填充。
到了这里,我们开始把真人头像拉进来了,至于你们怎么把头像抠选出来,我就不多说了,可以使用钢笔工具等就行了。把头像拉过来后,按键盘【Ctrl+T】调整头像大小和位置,还有可以稍微扭一下头。
得到第一张后,我们在头像图层点击右键【复制图层】,然后把复制出来的头像图层,拉到卡通人物第二张的顶部。这时在动画工作区点击第二张卡通人物图层。
到这里我们把1号头像和2号头像关闭可见性。关闭后选择左边工具栏中的,【多边形套索工具】,再次把卡通人物头像删除掉。
打开2号头像图层的可见性,在调整它左右摇摆的位置。然后在3号卡通图层上再次删除卡通头像,再复制一个真人的头像图层,放到3号卡通图层顶部,相同的操作,一直到最后。
最后值得注意的是,当点击动画工作区的某一张图片时,在图层区这张图层的可见性是开着的,而其他的图层可见性都是关闭的。比如:在动画工作区点击一号图片,那么在图层区1号图层可见性是开的。点击动画工作区的二号图片,那么图层区的2号图层可见性就是开的,但是这时一号就不能是开着的,如果你看到1号还开着,那么就要关闭它。