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如何还原一个3阶魔方

对于大多数人而言,魔方是一个很神奇的东西,它千变万化,是那样的令人难以捉摸,其实只要你掌握了它的还原技巧,就会发现原来想要还原它是那样的简单。接下来我要讲的是针对于还没有还原过魔方的朋友所应该学会的一套初级玩法入门教程,简称层先法。若您已掌握了此方法相信对于高级玩法CFOP教程会有很大的提高和认识。
工具/原料

一个3阶魔方

方法/步骤
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首先,想要还原一个3阶魔方,必须应该了解它的构造,它由6个中心块,8个角块及12个棱块构成。不管怎么旋转,6个中心块相对位置永远不会改变,改变的只有角块和棱块。其次应该知道每个面的表示方法,一般都用英文首字母表示,它们依次为前面F,后面B,左面L,右面R,上面U,下面D,上下中间层E,左右中间层M,前后中间层S.表示该面顺时针旋转90度。若为小写子母则表示该面和中心层同时旋转90度,若逆时针旋转则用'来表示,比如前面为F,若F'则表示前面一层逆时针旋转90度。同样,若前面一层旋转180度则用F2来表示。

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用层先法还原魔方总共分为7步,那么首先开始第一步解法,任意选一面作为底部,然后再确认前面色块的颜色,那么这时候坐标系就定下来了,在这里我选择大多数魔友喜欢的白色作底,首先找出白色的4个棱块,然后在白色面做出十字,同时保证每个白色棱块另一侧的颜色和该面中间层颜色相同,即相对位置正确,如图所示

方法/步骤2
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做出了底部的十字后,接下来第二步是做出整个白色底部,即底部角块归位,同时依然要求每个角块和该面中心块颜色相同

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首先,所谓的层先法,即一层一层的拼,并不是一个面一个面的来,因为在完成一个面的同时再次操作难免会打乱原来的已经做好的色块。接下来第三步是中间层棱块归位。这时候,看起来整个魔方似乎有点样子了

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第四步,是做出顶层十字,当然如另外的情况也是可以的,只要十字做出来即可

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第五步,还原整个黄色顶面,这里余下的角块可以不必和该中心块颜色相同

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第6步,调整角块朝向,使其和该面中心块颜色相同

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这时候,只剩下顶层的4个棱块颜色不对,由于魔方的特性,这时候其实有一面已经还原好了,所以只用把剩下的3个棱块还原即可。第7步,还原顶层棱块顺序,这时候,整个魔方就拼好了。

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