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视频笔记——3DS MAX骨骼简介

3DS MAX骨骼简介
工具/原料

3ds Max 2012

方法/步骤
1

创建biped

2

选择质心进行整体移动

3

在“体型模式”下,才能进行缩放操作

4

保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构

5

将一侧体型状态复制到另一侧

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