3DS MAX骨骼简介
工具/原料
3ds Max 2012
方法/步骤
1
创建biped
2
选择质心进行整体移动
3
在“体型模式”下,才能进行缩放操作
4
保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
5
将一侧体型状态复制到另一侧
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3ds Max 2012
创建biped
选择质心进行整体移动
在“体型模式”下,才能进行缩放操作
保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
将一侧体型状态复制到另一侧