英雄背景 那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴。英雄基础属性生命:587魔法:312护甲:2.0力量:23(每级+ 2.40)敏捷:15(每级+ 1.50)智力:24(每级+ 2.50)攻击力:38-42移动速度:290视野范围:1200/800攻击距离:375弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.5+0.54施法前摇/后摇:0.2+0.7基础攻击间隔:1.7技能使用技巧1.粘性燃油配合火焰飞行可以实现快速打野,高效发育;2.Gank或者团战中要先手跳拉,记得先开启火焰飞行,提供高空视野;3.蝙蝠在团战中完成先手后,后续操作要跟上,叠油,二次的火焰飞行提供AOE伤害等;4.在边路或者肉山出,火焰飞行可以烧开旁边的树木,提供一个良好的先手环境,在敌人视野无法到达的地方完成出击;5.对烈焰破击的击退要有一个很好的距离感,这样才能帮助你选择一个合适的施放地点,将敌人卡上高台,或者将个别敌人弹到己方控制的范围内;6.对线发育,粘性燃油释放要有节奏感,不要盲目叠加,击杀,压制,还是选择帮助补刀,需要根据线上敌方的英雄组合和场上的形式而定;7.拉住敌人后,要根据队友的站位选择动还是不动,队友都已经开始输出了,你还拖着敌人到处跑是使用蝙蝠骑士的大忌。英雄定位 蝙蝠骑士前期拥有超强的对线压制、逃生、反杀能力,中期优异的Gank能力,后期不俗先手控制能力,使得蝙蝠可以在任何路都能混得风生水起。可以中solo,也可边路刚3,也可以劣势路抗压。即使3路都有队友,蝙蝠也可以用粘性燃油和火焰飞行这两个技能配合高效刷野。蝙蝠骑士出色的Gank能力、优秀的团战制造混乱和分割阵型能力以及控制能力,我认为他足可胜任团队的2、3号位。总结蝙蝠适合对付单核或者单团控的阵容,蝙蝠能够很好的限制其发挥。蝙蝠非常喜欢搭配各种类型的控制和减速,尤其是先手。撼地神牛,复仇之魂,潮汐猎人之类英雄是蝙蝠非常喜欢的帮手。血魔也是蝙蝠的好伙伴——血魔大招,蝙蝠跳拉,又或者是蝙蝠跳拉,血魔大招,都是能简单上手的技能Combo。还有一个小伙伴的技能能很好的和蝙蝠搭配起来,那就是黑暗贤者。蝙蝠比较惧怕的英雄要分两类:一类是针对蝙蝠的先手跳拉的英雄,有:干扰者(恶念瞥视——将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。),VS(移形换位——与一个目标英雄瞬间交换位置,无论敌我。移形换位打断目标的持续施法。),殁境神蚀者(星体禁锢——将一个目标友方或敌方英雄禁锢在星体中。被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态。),暗影恶魔(崩裂禁锢——放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。);另一类是针对蝙蝠自身的英雄,没有BKB之前的蝙蝠十分惧怕高爆发强控制的英雄,如Lion。当然想蝙蝠这种靠先手技能驰骋战场的英雄,最惧怕的就是沉默型的英雄,如DOOM,沉默术士,死亡先知,血魔(血魔的血之狂暴和割裂2个技能都能很好克制蝙蝠,当然前提是你的手够快!)。
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