仙侠溯源:千年底蕴,百年仙侠,十年中兴 具有现代意义的“仙侠”,起源于百年前还珠楼主所著一部《蜀山剑侠传》。时至今日,“蜀山”都是最为热门的仙侠题材之一。在游戏界而言,这一经典则更是影响了包括“仙剑”系列在内的一大批中国古典题材RPG游戏作品,更深入影响着当前大红大紫的网络文学。 上世纪90年代末,以《仙剑奇侠传》为代表的国产RPG单机游戏,汲取古典文学与近代侠义文化精髓,开辟了具有中国特色的仙侠RPG题材类型。 而进入网络时代,诞生于网络文学早期的《飘渺之旅》,则开创了以现代人视角重新审视神怪世界的、具有当代人文精神与内涵的仙侠修真文学先河。 深植于千年传统中国文化,同时体现着当代人文视野与价值观的仙侠文化,延续百年,又在近十年间再度中兴。 包括《仙纪》在内的一大批仙侠题材RPG页游作品,则正是源远流长的仙侠文化在新领域中的延伸。
仙侠与玄幻:系出同门,根基有别 同样以东方文化为底蕴,同样充满着超越现实的奇诡幻想,仙侠与玄幻,在很多时候都并未被加以明确的区分和界定。 但事实上,奉《蜀山剑侠传》为正统的仙侠题材,以“仙”为皮,以“侠”为骨,虽然讲述的是充满幻想色彩的故事,但弘扬的却是侠义精神。 相对而言,更趋近于魔幻主义文学的玄幻题材,则更加注重大胆的幻想,使用但不仅限于使用东方文化元素,在天马行空的想象中尽情挥洒着创作者的想象力。 《仙纪》讲述了“仙盟八子”对抗魔化的仙盟之主刑商失败后,唯一的幸存者逃亡人间,重新开始修炼,并承担起对抗刑商,拯救世人的故事。玩家在故事中将扮演救世扶危的英雄,因此,正是不折不扣的仙侠题材。3D《仙纪》:仙韵飘渺,侠义凛然 《仙纪》之“仙”,不仅在于3D引擎所打造的这片如真似幻的仙侠世界,更在于每个角色、每处景致、每一种法术技能,无一不是根植于传统文化。《山海经》、《搜神记》等古典著作,以及包括《西游记》和《封神演义》在内的明清演义小说,都是《仙纪》的灵感之源。 而《仙纪》之“侠”,则在于玩家在游戏中所扮演的主人公,将要面临不断的考验,不断谋求自身的修为精进,并最终面对刑商的艰辛历程。
《仙纪》以内容详实的主线剧情,将百余位NPC和各路妖魔串联在一个完整的故事情节当中。大到整体剧情,小到一个地宫的背景故事,无一不饱含仙侠题材所独有的故事性与文化底蕴。