三国杀
技能 你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
SP赵云 技能 龙胆 龙胆是原技能,同上 冲阵 每当你发动龙胆使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。 龙胆有了冲阵威慑之后可以说是保证了SP赵云的攻防能力,真正的做到了进可攻退可守的程度。
被其他玩家支援 由于SP赵云手牌只能有三张,爆发可能性不大。所以能持续提供“闪”来对敌方进行骚扰,就是对SP赵云最好的配合。综合来说,刘备,徐庶,鲁肃,孙坚,郭嘉,荀彧,法正,所有的补牌型玩家都可以对SP赵云进行很好的支援,其中针对性最强,主动性又优于郭嘉的刘备又是最好的选择。
支援其他玩家 可以发动冲阵,帮助两手牌老诸葛空城,或者两手牌陆逊联营,不过因为效率不高而极少使用。
被其他玩家克制 SP赵云也并非十分逆天,一些能强命压血和拆迁流可以说是很克制SP赵云的,如貂蝉,典韦,荀彧,法正,周瑜甚至贯石斧强制压血线不让赵云能保证手牌上限。张辽甘宁强拆再杀,徐晃鲁肃SP貂蝉等武将都能压制住赵云。当然马超黄忠不给出闪机会也是可以的。
克制其他玩家 因为冲阵的威慑,所以大多情况下敌方是不会直接对赵云使用杀的,而且如袁绍即使想乱击配合曹操的时候也会十分忌惮赵云的冲阵,曹操即使有绝情阵之时也不敢打的那么奔放了,一些菜刀流看着赵云不敢直接下手。攻击时的“冲阵”可以对一些手牌依赖性武将形成很好的克制,比如孙权,袁术,袁绍以及刘备等等
需要的牌:所有武器和-1马 赵云虽然是以防御为主的武将,但是却也绝对不缺乏普通攻击力,只要拥有武器才能保证没回合一杀的集火,“龙胆+冲阵”更是要有武器才能对最需要的武将发动。而防具只是以防万一而已,满血八卦甚至还不如+1防顺手来的实在。
最怕的牌:过河 顺手 决斗 所有手牌限制性的牌都会让只有三手牌的SP赵云头痛,闪的匮乏让南蛮基本等效过拆。对于SP赵云来说,手牌就是生命是一点也不夸张的。
综合评价 原来的赵云感觉偏弱,就是因为作为一个四血的武将,技能有很大几率是用来防守的,毕竟应该很少有人有机会长期用本来就少的闪去转化为基本会溢出的杀,而一旦不被集火(基本不会)该溢出的杀闪还是会溢出,所以很是有一种存在感不强的感觉,或者说没有感觉。因此新版本牺牲了手牌数量和血量,来加强了赵云的骚扰性和反击性,使得赵云的存在感急剧提高。发动时机为“立即”,可以参考陆逊,或者出闪的张角技能发动概率
防御时 44张杀可以转化为闪,概率为44/160=0.275,按照价值论,平均每张牌其技能价值为0.55
攻击时 24张闪可以转化为杀,概率为24/166=0.150,按照价值论,平均每张牌其技能价值为0.3
可以看出,SP赵云每回合摸两张牌,防御价值为1.1,若是对其进行集火,后果可能极其惨淡。因为SP赵云每发动一次技能,都是此消彼长的2点收益,而且技能特点和张辽相似,是完全针对手牌的,张辽如果拿到的全都是闪,那么他是用不掉的,要弃牌,但是SP赵云不论拿到什么牌都可以使用,因此虽然赵云的技能特点是手牌总量不会增加(用1摸1),但是如果多次循环收益极其可观,而且会有效破坏对方集火并压制手牌。因此SP比之杀扔了还不如杀一下普通赵云的历史来说,新版SP赵云更是摸不得的老虎。但是在发动攻击时,摸到闪的概率又很低,因此赵云还是属于一个高防御地嘲讽的武将,其防守反击的特性作为忠内来说比较合适。