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欧尼酱
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maya中如何用cv曲线放样形体
首先,创建一条cv曲线 然后,在前视图中制作出如图的形体 接下来,依次点开edit--duplicate specia后面的小窗口 接下来在translate(移动)选项中,根据我们制作的曲线,我们复制的曲线应该是研制z轴复制的,所以在z轴的数据上设置一个位移大小,这里我们是指为5,然后将number of copies(复制数量)设置为2(根据自己的需要设置) 我们就已经拥有三条曲线了,全选三条曲线,依次点开surfaces--loft(放样) 下面就得到我们放样的图形了
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