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CSOL新模式野兽模式个人想法心得

全新的野兽模式,会是什么样纸的捏?我来YY一下吧。。。 想法1 对抗模式,类似于刀战。 所有玩家都是野兽的样纸,不同的野兽的攻击方式和技能也有所不同。每个阵营系统会随机选一名玩家成为该阵营的兽王,成功击毙另一方阵营则获得胜利。 想法2 生存模式,一个全新的玩法。 生存模式中,系统会在所有玩家中随机抽取一半的玩家成为兽人。而另一方则成为猎人。双方相互对战,最后生存最多的一方则获得胜利。系统的野兽是:半兽人。技能:狂化。(类似于比蒙的狂暴,但是狂化的半兽人会不分敌我,相比比蒙的狂暴,这个技能有时候强大,有时候鸡肋。使用后虚弱是狂暴的虚弱2倍。)人类则会获得新职业 破晓猎手 (类似于生化3的英雄)。 商城会出售新道具:(就是野兽模式被选中成为野兽的样纸,就跟生化的僵尸选择一样。) 比蒙巨兽+石肤术:比蒙是陆上最大的生物,每天能吞食一千座山峰。它无法离开那些山峰,否则时间就会紊乱。 比蒙技能:狂暴(在狂暴的状态下比蒙攻击防御加倍,使用后会虚弱。)石肤术:人类技能,强化防御,能降低伤害。 嗜血魔狼+风行术:即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。 魔狼技能:嗜血(嗜血状态下的魔狼速度是所有兽人中最快的,而且没有副作用。)风行术:能使人类有飞快的速度。 战争牛头+巴斯德长矛:牛头人是最古老的种族之一。早在人类和兽人战争的数千年前,沿袭萨满文化的牛头人就已经建立了他们部落式的社会。 牛头技能:践踏(使用后身边5m范围击晕对手)巴斯德长矛:人类近身武器,极快的进攻速度能够轻易的使用它。(只能在野兽模式中使用)
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