布尔用的很广泛,和PS,AI中的布尔运算类似,但请注意,如果在C4D中点线面过多,则容易卡死;
工具/原料
CINEMA 4D软件
方法/步骤
1
新建一个球体;
2
按住‘ctrl’键,鼠标拉动坐标轴,复制一个球体;
3
新建布尔;
4
将两个球体放在布尔的子级;
5
观察效果,并调节属性-布尔类型;
6
注意:请保持开启-高质量属性;
注意事项
多尝试一下;A-B;A+B等;
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