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怎样制作动画片-四维梦工场动漫游戏学院

你想知道如何制作动画片吗?制作动画片的流程是怎样的呢?下面四维梦工场武汉动漫游戏学院来为您揭秘动画片制作流程! 四维梦工场年度倾城巨献 3D原创动画《囧人类》 金牌创作团队 制作流程全面解析创作团队 制作流程全面解析
工具/原料

ps、maya等软件

步骤/方法
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一、 故事的编写 (Story)   《囧人类》全剧本从cut1到cut33精选片段: 户外广告牌标语:01:囧囧火锅城,年饭吃火锅,来年红又火……. 你妈妈喊你回家吃火锅……… CUT 1:略带俯视的全景镜头慢慢推进 天空有几只鸟儿飞过 给出整个学校得全貌交代时间地点天气状况 SOUND: 学生朗朗读书声 鸟儿的叫声 汽车开过得声音 CUT 6: 镜头切到金的上半身,随金的移动而移动跟拍。 金此时正转身对这个学校表示不满,此时金有各种不满得表情以及动作,侧面面对学校发泄,此时伸缩门也随之关上,金上前踢了一脚伸缩门,转身就朝糖葫芦摊的方向走来。SOUND:金的叫骂声,伸缩门的声音及金踹门得声音 学生朗朗读书声,一七得七 二七四十八 三八妇女节 五一劳动节…… 老师念一句 学生跟一句 CUT 20:镜头切到土缓慢上移 土得正面肩部以上特写 土正要把糖葫芦往嘴里送,金从他身后跳了出来,一脚踢到他后背上,此时时间变慢,镜头由土的正面还拍到土得侧面来,土一个铿锵往前掺了2步,糖葫芦也险些飞了出去,木也用惊讶得表情看着这一幕,幸好土及时反映晃荡2下接住了糖葫芦,金也正好从土得头顶翻个跟头下落在土得面前。此时时间回复正常。 四维:hoho,剧本看起来很简单又有趣吧,你也可以试试看,也许能成为我们的小编剧助理。 ^_^

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二、人物的设定 (Figure)  《炯人类》文案设定:世界观及人物设定展示 世界观:这是一个有着浓厚中国风的魔幻世界~界~界~(回音) 人物之一:金 典型富二代,做事说话都很直接,行为很嚣张。衣着奢华,身材矮小,表情丰富,但长相略囧~~~表情非常丰富!技能是机械制造~~~对于金属机械类工作有着天才般得悟性! 人物之二:水 MM 与火得性格截然相反,水得性格温柔,没主见,受委屈了就容易哭,导致发大水。。。小女人妩媚!表情比较丰富!  技能:水系法术及回复系法术 水的宠物:比较抽象,设定为用耳朵飞行得小兔子。。。。可爱型! 四维:还有三位神秘人物会是怎么样的呢,大家可以发挥想象了。-_*   人物设定图;分镜手绘图。 四维:猜猜这是谁?对啦!就是水姑娘啦~哈哈哈哈~

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三、动画(Animation) 1. 简单蒙皮后制作电子分镜,通过电子分镜确定最终动画的构架;  2. 简模的制作:包括人物,场景,道具;  3. 将简模制作成高模。  《囧人类》动作分镜

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。。。。。 PS:截图看不出效果,最好是插入动作视频

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四、模型和材质处理 (Models and Textures) 1. 展 ,绘制贴图,打灯光,设置材质参数; 2. 进行最终的蒙皮,动画设置,制作动画; 3. 进行特效制作。PS 许多材料需MAYA才能打开

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五、分层和渲染 (Sealing and rendering)  《囧人类》灯光渲染序列之着色

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六、校色合成与音效制作  (Color correction and sound synthesis) 《囧人类》音效列表一览

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七、影片剪辑 (Video clips)  《囧人类》剪辑输出效果

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制作团队(4Dworks Team)  《囧人类》制作团队 编剧 导演:彭程 分镜头绘制:彭程 模型指导:刘劼 角色绑定及动作设计:彭程 灯光材质渲染合成指导:谢晋 特效指导:李峰 总工程目录管理员:谢晋 模型材质渲染合成组长及特效组长:祝捷 动画组长:袁朦 四维:谢幕,请大家鼓掌,撒花!~ 希望对动画感兴趣的朋友多来看看我们,支持我们,并分享给你的朋友们。我们会尽最大努力做出更好的动画!~ 我们的基地时刻对外开放,还想进一步了解动画的奥秘的同学们朋友们,请联系我们。 我们会为你预约一位老师作为向导,带您参观!~ 谢谢!~(鞠躬)

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