AE制作拖尾流光非常漂亮,好多片子里都有用到。
工具/原料
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AE CC 2018
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插件 Particular
方法/步骤
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打开AE,新建合成1,建一个摄像机层2,建一个灯光层,一定要把名字改成 Emitter3,建一个固态层,改成lizi,并添加特效 Particular
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再建一个空层,把灯光层连接上去,如下图
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打开lizi层,设置Particular参数 1,粒子生成器类型设置成灯光
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展开空层,给位置或旋转属性做上关键帧动画。
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再加到粒子层,设置数值如下:1,粒子发射速度,每秒10002,速度Velocity 改成 03,发射器大小,改成0这个时候已经可以看到画出一条线了,
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再往下展开,把粒子大小衰减改成如图所示,点旁边那人小三角,选择第二种就可以,
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再往下,更改颜色,并且添加特效”GLOW(辉光)“这样就得到了基本效果,
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接下来,把灯光层和粒子层复制一份,
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展开复制的粒子层,调整参数,使这层变成点状的粒子,这样更好看1,发射速度,1002,速度,203,生命值 54,换个颜色 看,一个很漂亮的拖尾效果就出来了
总结:
1,用灯光作为发射器,所以灯光层的名字一定要改成Emitter,要不然识别不到。2,因为中三维的,所以在设置动画的时候要注意Z轴的位置,需要后面一点一点调整3,在复制第二层之前最好把动画都调好了,后面省事。
注意事项
这里有用到Particular这个插件,需要提前安装哦。