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如何画好游戏原画设计动态(pose)

怎样画好人物动态?这是比较深的话题,小编给你支点招,几何体画动态法,需要注意三块(头、胸、胯),这三块是比较关键,如没能理解这三块。可以看看伯里曼(这是一本专业书籍,大多数人都在参考),
工具/原料
1

手绘板,电脑

2

有电,有网

方法/步骤
1

画好头、胸腔 、胯的位置大小方向

2

链接这三块位置,可以调整转动幅度,让动态更好看(可用),观察细微变化,这部比较难,

3

加手臂、脚,肩边先画两个球体(这样看起来不那么生硬),胯也需要加两个球,

4

加手臂、脚(腿),精准加入手脚的位置及比例。画完可以测量下,

5

做适当调整,检查透视是否处理正确,如右边手臂,让动态自然,美观,

6

注意胯的理解,线的走向,加重关节。

注意事项
1

这个只有正确方法加上,不断地练习,

2

画笔直接用19号画笔,勾选形状动态,传递,平滑,(钢笔压力打开额)

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