模块语言编程游戏动画的第4关,要求实现四个小球由外到内,再由内到外的运动效果。初看上去会有点不知所措,不过将运动分解成四个小球的单独线路思路就清晰了。下面是具体实现步骤。
工具/原料
块语言编程游戏客户端
方法/步骤
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初进第4关会有关卡提示,这一关就是实现四个小球由外到内,再由内到外的移动,可以点击播放按钮进行预览。基本思路就是分成四个小球,每个小球单独控制,分别是:从左往右、从右往左、从上往下和从下往上。
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首先设计“从左往右”的小球。点击“动画”->“圆”,将其拖动到编程区域,设置其半径为20,y=50,x可以任意设定。
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拖动“颜色”->“设画笔颜色为”控件,到圆的顶端。
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设置圆的颜色为“绿色”。
5
拖动“动画”->“time”控件到圆的x轴线。
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按类似方法,设置“从右往左”、“从上往下”、“从下往上”四个圆。注意对于“从右往左”和“从上往下”的移动轴需要采用数学运算控件。
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程序设计结束,点击“播放”按钮开始观看效果。
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动画程序允许成功!
注意事项
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1、注意四个圆移动轨迹的坐标。
2
2、注意数学控件的运用,“从上往下”、“从右往左”需要用到数学控件,用减法。
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