《国家的崛起》游戏基础介绍与视频经验分享 《国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
步骤/方法
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荣获多家国际知名游戏媒体“编辑推荐”殊荣《国家的崛起》最新续作《国家的崛起:崛起传奇》,今天制作人 Brian Reynolds(布莱恩‧雷诺斯)特别秀出游戏最新画面,搭配各种最新特效技术所呈现的视觉表现果然不凡,不但物品、角色的精致和具有强烈个性的美术风格都让人印象深刻,加入了真实物理引擎以后,角色动作、爆炸反应、建物崩解都展现的真实而细腻,尤其在光影反射上,更具有相当的水平。
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有别于前作《国家的崛起》,这次《国家的崛起:崛起传奇》离开史实,朝虚拟幻想世界迈进。
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游戏中共分 4 个种族,今天展示了以“文艺复兴”时代达文西风格为主体的科技国,以及脱胎自阿拉伯神话“一千零一夜”的魔法文明,都各有其特殊的优势和独到的美术表现。至于另外两个种族目前尚未对外公布。
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游戏与前作最大的不同,除了各建物可自由组合、相互配搭成一个庞大的城市,让文明发展更有看头,
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同时也加入了“英雄”要素,各种族可发展 3 个英雄,每个英雄各有 4 种不同的咒语,但英雄的成长要看整体文明的发展,以避免单一英雄太强导致失衡的状况。
配置要求
游戏最低配置: ·操作系统:XP/2000/ME/98 ·内存:128 MB RAM(Random Access Memory即随机存取存储器也就是我们通常所说的内存条) ·处理器:500 MHz ·硬盘空间:800 MB ·显卡:含有16MB显存的3D显卡 其他设备:音效卡搭配喇叭或耳机 ·连线游戏要求:56.6 kbps or better for internet play
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