多语言展示
当前在线:164今日阅读:55今日分享:34

我的世界1.13攻略

今天的这篇经验和大家聊一聊关于我的世界1.13更新以后会有什么不同的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。
方法/步骤
1

生物B将被称作phantom(幽灵?魅影?译名待确定)。

2

Jeb将在伦敦的PCGamer Weekender中介绍海域更新,包括一些新内容(注:北京时间的2月19日0:00-0:40)。

3

Java版1.13被称为 'Technically Updated'(技术性更新?译名待确定)。解释1.13的更新内容:我们在修改世界生成器,世界实际上将会或多或少看起来相同,但它们的生成方式都是数据驱动的,所以你可以在json文件中设置你自己的生成器参数。

4

海洋生物群系不会复原。

6

我们在Minecon上展示的关于水的物理性的相关内容可能有点过了,所以我们正在尝试一种更简单的方法来做物理水,和原来的风格类似。最重要的是可以把楼梯和栅栏一类的非固体方块放在水中,但我们实现的方法是:如果你在一个栏杆或之类的非固体方块上放置,它就像一个水源方块,而水本身并不会流过栏杆。“因为新的物理水会弄乱玩家用水和告示牌、活板门等制作的装置。”

注意事项

内容和图以上片来自于互联网,在这里仅作为分享,如果侵犯版权,请联系我请联系我进行删除。

推荐信息