在游戏开发中,经常要用到变量,如统计大鱼吃小鱼的数量,八戒吃蟠桃的数量等,下面就来介绍一下在scratch中如何使用变量。
工具/原料
1
方正FD1520A
2
windows10
3
scratch2.0
方法/步骤
1
打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
2
打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;
3
在数据里面选择make a variable创建一个变量;
4
出现新变量名对话框;
5
输入变量名number后按OK;
6
在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;
7
将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
8
将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;
9
点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。
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