技能&玩法解析被动: 范围加魔抗Q: AOE伤害,带有禁锢效果。因为有延迟,需要预判对手移动的方向。W: 加血的同时可以增加队友的护甲,有利于ADC对拼E: 沉默技能,能打断许多英雄的技能,比如超能少女的超能锁定等R1:超大范围持续输出+范围加血,需要持续吟唱,容易被打断。R2:全地图加血
绿兔子因为没有极为突出的一面,但也十分均衡,属于赖线型的辅助,适合配合ADC放风筝。对线的时候,一般用Q缠住敌方ADC,在我方ADC损耗生命的第一下奶回来(同时为了加护甲)。倘若这时对方辅助企图控制我方ADC,梅尔顿可用E沉默敌方辅助。当敌方ADC要逃脱或者极力对拼时,交上残废。值得注意的是,在于敌方ADC对拼时,梅尔顿要同时给主要承受伤害的单位加血(包括自己与ADC),同时不断A敌方C位。再者,在平时对线的时候,梅尔顿要保持在偏后方的位置。她十分脆弱,前期容易被一套带走。使用R1的时候可选择草丛以及偏后方距离。因为范围广,不怕打不到。另外眼位插在红buff往下的十字路口处,可以看到更宽的视野,防止敌方打野绕后或者蹲草。符文选择:常规通用的辅助符文就好了。为了更肉一点可以将cd换成生命值,弥补前期的劣势。法强 x10护甲 x10固定CD x10
天赋选择:值得注意的是,6级的时候我会推荐大家选择R1技能。虽然容易被打断,但是后期出了冰杖之后,还是能打出可观的输出,也能在团战的时候较好地牵制敌人。9级会选择加强E技能的减速效果,粘人和风筝作用很突出。
出装:因为法强在前期对梅尔顿的作用不是很突出,因为我会选择【钱币】出门10分钟能攒够两块【回蓝宝石】+一双【靴子】+两个视野的金钱我习惯9级除了大眼石之后转输出装,我十分喜欢冰杖这件装备钱不够,会先出1300块的生命值小装备,逐渐合成冰杖下一件一般是地狱锁链,接下来是【末日法仗】。较逆风会出一个寒铁战甲,以及补天石