1:试炼中的换阵功能相信很多玩家都是选择一个攻击或者防御就开始打了,一个阵容从头打到尾,不死就一直往下打!而换阵功能更多时候仅仅被人当做切换攻击防御的用途,大错特错!正确的换阵用法:在闯6人或者8人阵时,前面容易过的暂且不算,到了后面,到了跟自己实力差不多的层数时,就要注意切换阵容了!为什么?因为要开缘!就拿我爱罗来说,6人或8人通常我爱罗只有3缘,如果我爱罗是你的主力,此时又面对试炼中的1v1,就应该切换阵容,让我爱罗保持满缘状态出击,1v1或者2v2时都是如此!遇到NvN阵容要换回来,保持团队实力最大值!这样会很麻烦,但是想要冲击高层会很有效2:试炼阵容关于初期阵容,在其定型后,确定试炼专攻方向,建一个作战建筑很有必要!前期或许加成不明显,但是到了6人或者8人,当你忍者大致成型时,单个数值上去时,加成威力就出来了,无论是防守碎片还是打试炼闯关都很有用(Ps:前期少用,省点钱o(╯□╰)o)3:试炼加成即俗称的卡buff,试炼一般下午或者晚上再打,确保第二天没活动再冲榜,当第二天有活动时,关注今天最后一名的层数,打到差不多保证不上榜就行,这个过程中专加一项对你有利的,比如你是防御阵,那今天试炼过程中遇到加防就点,哪怕百分之三也行,因为你明天打榜前置buff加成只能选一项,所以单项加成越高越好,加成自然也会多4:轮单兵作战持续力注意单兵作战能力的重要性,后期的1v1和2v2靠的是前两个,别搞什么均衡发展(除非你榜单前几,不缺查克拉丸,当我没说)!切记!资源有限就要用到点子上去!尤其在前期发展阶段更是如此5: 装备强化相信很多玩家对装备的升级很多时候会忽略,其实升级一个装备比你训练一个忍者更来得容易也来得便宜。三万金币一次的升级武器和防具,比你3000G+查克拉丸x1/1次升级忍者属性来得有效率的多了。而且对于很多卡级玩家来说,全小樱的防具是开缘的,满级的治疗袍加成以后可是很可怕的6:尾兽新版本,嘿嘿,尾兽有技能后变得举重若轻了许多!建议上阵顺序例:防御尾兽上阵顺序:八尾>二尾>一尾>七尾>六尾当然,根据大家情况,需要什么就上什么,不过二尾复活的几率可是比兜高很多哟,强烈建议启用之~
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