首先,我们要知道天天酷跑的分数和金币的计算规则。我们都知道,游戏中会根据角色、坐骑、宠物综合出一个表现加成系数和金币加成系数,按百分比显示。单局游戏的计分公式是:12*距离+游戏内表现分*(1+表现加成系数)。金币计算公式是:游戏内表现分数/100*(1+金币加成系数)。例如,你在游戏内跑了5000米,游戏内表现分是50000分,表现加成系数是50%,金币加成系数是50%,那么你的最终分数为:5000*12+50000*1.5=135000;金币为:50000/100*1.5=750。我们需要知道的是,在分数和金币计算中,表现分和距离都是存在小数点的,但以整数显示,而游戏实际计算是以小数点后精确数字计算的,但计算结果不显示小数后数据,也不四舍五入,小数点后直接省略。
接着,我们再来看一下不同金币对应分数的情况。铜色=1,银色=3,空心银=4,金色=5,空心金=6,飞行金币分数为同夜色普通金币分数的10倍。至于TX宣扬的小动物奇葩的分值高于一般的金币,且越后面的小动物其代表的分值越高!,那小动物金币分数究竟是多少呢?答案是7~10个,是不是有点坑的感觉。穿越奖励中五角星的分数是12个。那狮子的高分五角星是多少分呢?是普通原金币的2倍,注意,是金币的2倍,也就是说,即使是铜币变为高分五角星,也按金币的2倍计。新出的啤酒和炸鸡是高分五角星的2倍。那么BOUNS奖励是如何计算的呢?BOUNS奖励是指你在吃全一组金币时的额外奖励,为改组金币数值的10%,当百分比计算后存在小数点时,奖励分四舍五入。所以金枪小帅和狮子在BOUNS得分上也存在优势。至于紫焰哈雷的10倍BOUNS得分奖励,则相当于2倍得分奖励,不得不提的是,哈雷在变成金色的时候BOUNS奖励是15倍。说到上述的坐骑,不得不说一下豹子。我们知道,在进入超级奖励的瞬间和出超级奖励的瞬间会有爆炸效果,爆炸得分是计如超级奖励的,而豹子是超级得分奖励2倍,在怪物较多的瞬间进出超级奖励时,豹子得分相当于2倍踩怪+2倍飞行金币奖励,得分不可小觑;所以在拥有豹子时,我们并不需要在这种情况下进入超级奖励而遗憾。
知道了上述的计分规则,我们就可以明白为什么假面狮王会成为刷分神宠,也可以比较神秘祝福中道具的优劣性。双倍踩怪和积分加成20%自不用说。我们来看一下双倍金币和更多飞行金币指的是什么。所谓双倍金币,并不是指游戏内金币2倍,也非游戏结束后最终计算金币2倍。这个两倍指的是在不考虑加成系数情况下的两倍,也就是说,你在使用该道具后的金币计算公式变为:游戏内表现分数/100*(2+金币加成系数)。更多飞行金币指的是增加飞行金币爆率,增加多少呢,10%。是不是感觉很鸡肋?不然,飞行金币并非像TX说的只会在踩怪时才爆,如果爆率高,吃取金币时一样会爆。
综上,我们在进行游戏时,就可以更科学的选择坐骑和宠物,在超级奖励时不要强迫症的非要去吃动物金币,很多时候放弃BOUNS奖励吃飞行金币更是高分的选择,狮子要优先吃道具而不是金币等等。下面再介绍一些其他的细节,以此来警示大家不要因为没有而盲目的追求。月亮宠物在扭蛋机里是扭不出来的,只能靠积分兑换和抽奖,6000块钱一次的扭蛋即使是5星宠也扭不全,通常会有一个扭不出来。蓝焰马仔的第四次任务钻石奖励不是2,4,8后的16个,而是8个,与第三个任务等同,最新版本是12个,比第三个任务多2个。蓝小福和伊米兔的PVP积分加成10%~15%是指的在PVP模式中获得积分加成,而不是游戏内的分数,是可以抽奖的积分。PVP模式是有局数限制的,每天PVP竞技不能超过100局。活动获得的宠物奖励,如果你已经有该宠物的试用,要在试用期结束后才能显示奖励宠物。抽奖时,如果已经抽到角色、坐骑或者宠物试用,该角色坐骑宠物在试用期结束前是无法抽到永久的。