按下R3,可以锁定怪物,再次按下可以切换锁定怪物。设定中可设定锁定方法,是一直锁定,还是锁定后按下L1再转镜头,默认是前者,个人推荐后者。设定中可以设定能够锁定的怪物包不包括小怪,默认是包括,个人推荐不包括小怪攀爬中按△可以进行攻击,按摇杆+X可以上下左右跳跃,按O可松手快速落下。
非战斗状态下,在野外打开地图,可直接选取营地并飞往.(我也很惊讶有人居然不知道非任务状态下(探索不算任务)打开地图,按□可以进入大地图,并选择任意地区,可直接进入锻炼区域,或从野外直接进入工房区域用小石子或果子打飞峰,2-4发可将其打死并且不会损坏尸体,必要时也可用捕获网造成伤害.
身上着火或者爆破粉尘,在地上滚三次或水里滚一次,即可扑灭。注意左下角怪物心电图,出现骷髅头表示可抓,出现怪物头表示怪物疲乏,就是流口水,可能要换区找吃的去了。怪物睡眠状态下的第一击伤害是平时的两倍。
乘骑时也可以用发射器投石乘骑时,骑在怪物背上的攻击速度是骑在头上和尾巴上的两倍!可在背上进行攻击,镜头拉远后立马跳到头上或尾巴发动终结技。但棍子的跳跃较慢,不建议这样使用。
道具和装备可以在箱子处登录列表,方便以后一键换装和一键提取道具.打开菜单进入道具袋选项,按△可以排列任务中道具的顺序,再次按r1可以排列的顺序,排列好后记得登陆到箱子里的道具列表上。轮盘的内容可以自由设定,包括调和也可以。设定调和后,可以不用打开菜单选择调和。
骨锤腰部两侧的巨大骨头被破坏后,翻滚时会进入很艰难的状态,这时任意攻击碰下它就会倒地,包括投射石头岩贼龙必须嘴里有岩石时,头部才是弱点,持续攻击有可能引嘴里的岩石,造成120点伤害。
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游戏时长不宜过度,会有害健康