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教你魔兽战役禁用无敌的触发该怎么做

魔兽争霸这个游戏现在虽然已是日落西山了,但是依然还有众多的玩家和做自定义地图、战役的作者。有很多做战役的作者,对于怎么在战役中加入禁止使用无敌秘籍的触发不知道怎么做。小编就来教教大家魔兽战役禁用无敌的触发该怎么做。
方法/步骤
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1、首先我们在战役编辑器中新建自定义一个单位马里恩,把碰撞体积改成0,单位声音改没有,模型换成岩石的模型,投射物改没有,再隐藏小地图显示。

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2、建好后,我们在战役编辑器中打开一幅战役地图。然后在地图里面用黑色边界圈出一个区域,确保在游戏中任何单位都到达不了这个区域。

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3、接着在圈出的区域里面新建一个矩形区域,在新建的矩形区域里摆放一个中立被动的哨塔,在哨塔附近放入自定义的单位—马里恩。

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4、接下来,我们在一个地图初始化的触发里面设置一个单位变量,设置它等于我们摆放的中立被动哨塔。

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5、跟着,再如下图所示,新建一个触发,名字随你怎么起。

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6、最后,我们再如下图所示新建一个触发器。写好后,在战役编辑器里保存战役,再进游戏去测试下吧。

注意事项

一定确保摆放的哨塔在游戏中任何单位都到达不了附近。

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