使用位置约束,可以将对象定位到目标对象上面。下面来看看如何操作。
工具/原料
3ds max软件
方法/步骤
1
打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体的板子,一个四棱锥。
3
选择“约束”中的“位置约束”命令。
4
移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
5
此时,可以看到,四棱锥的位置转移到了长方体上面,完成了位置约束。
注意事项
被约束的物体会跟随约束目标一起做出动作。
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3ds max软件
打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体的板子,一个四棱锥。
选择“约束”中的“位置约束”命令。
移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
此时,可以看到,四棱锥的位置转移到了长方体上面,完成了位置约束。
被约束的物体会跟随约束目标一起做出动作。