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我的世界怎么用summon指令召唤物品

最近小编收到很多问题,其中一个就是下面小编为大家整理一下关于我的世界怎么用summon指令召唤物品的方法的步骤,希望这些方法能够帮助到大家。
方法/步骤
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首先,先召唤一个金镐子,第一个为相对坐标,第二个为绝对坐标 然后你可以尝试加一些东西,例如下方,镐子失去30耐久(绝对坐标的指令就不发了,你懂得)。

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然后,可以加上一些附魔属性(第一个)或是加上自定义属性(第二个) 你也可以做一些类似于浮空字的效果。

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然后,这把镐子在召唤出来的时候拥有一个命名牌,以及只有“籽岷”玩家才可以将它捡起来,Age是它的存在时间,在这个时间内不会被游戏刷掉。

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然后,/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。刷出一个默认的物品,指令是/summon Item ~ ~1 ~这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。

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然后,刷出一个指定物品的方法指令/summon Item ~ ~1 ~,{Item:{id:'minecraft:diamond_sword',Count:1,Damage:0}},这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。

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最后,这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。

注意事项

上述方法为小编整理所得,希望能够帮助到大家。

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