很多童鞋都表示,游戏在装备选择上实在是太麻烦,各种属性看的跟天书似的…疯玩小编今天就为童鞋们详细解释下有关装备方面的一些疑问,快来一起看看吧!装备附加属性是什么?我们来看一看布甲、皮甲、铠甲三套装备所附加的属性。用45级套装的属性来进行参考,是因为无论是哪一级别的紫装,每一种每一个部位附加的属性类型是一样的,只是在数值上有差异,同时也是因为,绝大部分朋友是在45级换装时才需要考虑是否进行装备混搭(加生命的主要在布甲,加护甲和内防的主要在铠甲,加内伤的则主要在皮甲)怎么看出自己都需要那些属性?我们大致可以判断出,儒家穿全套布甲还是非常好的,因为布甲的主要精神属性和附加的两种属性,对儒家来说都是用得上的。在对抗高武器伤害的兵墨时,布甲所能提供的那点护甲是直接被无视的,即便不从风格上,只是单单从求生存上来看,混搭至少一件铠甲都是有一定必要的。再从风格上来看,装备的混搭,能够提供将某种属性堆到极致的机会。流派不同装备该如何选择?实力流儒家需要在原有布甲鞋子基础上,专门为应对兵墨再准备一双铠甲鞋子,暴力流由于可选路线众多,在装备混搭上也有很多种选择。而武伤系暴力路线,追求会心和武力,头可以选择换成铠甲的,护腕和鞋子依旧布甲,衣服和护腿考虑武力属性而换成铠甲。柔伤系暴力路线,同实力流一样,精神属性优先级最高,装备为全布甲。如果是走三伤系暴力路线,追求高会神,属性上可以接受将绝大部分部分精神换成智力,则头部可以选择更换为皮甲,鞋子可以选择更换为皮甲,护腿依旧布甲,衣服和护腕考虑智力属性而换位皮甲。装备混搭到底行不行?在开始装备混搭之前,我们首先必须明确一点:玄机赋予每个级别段上三套装备的属性资源是相对平等的~So装备混搭的艺术不在于创造出了更多的属性资源,而在于将原本均衡分配在各处的有限资源集中到某一个点上,才能华丽的逆转。温馨提示:每天浏览疯玩网不要超过24小时呦!
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