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婕拉辅助,有两点我感觉很重要。一是要打伤害,很重要。有控制没伤害,杀不掉人很难受的,婕拉可以完美的补充足够的伤害来击杀,有一些辅助就是控制多但伤害严重不足。婕拉技能伤害本身就不低,伤害面上,完美的碾压了大部分的辅助。二是要打控制,考验对技能释放的时机把控,至于怎么把控,自己需要体会,技能容易命中的时候,多半是对手用过位移技能、对手地形站位不利于走位,对手跑得慢等,把握好时机释放。控制这一点上,我还要说一句,一定要有个冰杖,很关键,优先级很高的一件装备!在技能空掉的时候,植物配合冰杖的减速控制,是几乎让绝大多数英雄不能忽视的。在掩护撤退的时候,在身后放下植物会让己方比较安全的回家。在追杀的时候,远程种子给的减速效果,很可能会帮助己方击杀敌方英雄。
不要太盲目的游走,可以在回家后,买上真眼走趟中路给个视野,上路不要随便去,看兵线和己方下路兵线以及己方AD英雄。AD英雄下路1v2超级吃力的话,别轻易去上,因为从上走到下,很浪费时间,就算回城再去下也很耽误时间的有时候,万一因为早期支援让下塔早期掉了,ad在下路打钱会很吃力很辛苦的。最多去中,而且不要随便去。我一般是回家后会去一次,插个眼,没机会就不纠缠,回下路。我的打法偏稳重一点不会很保守也不会很激进。因为这样,死的会少一些,胜利的几率也大一些。这是我的理解。
点出饼干,探云手,雷霆,老兵伤痕。这一套,如果下路4个人会比较拼的时候,感觉会比较理想的。老兵伤痕会可能让你丝血逃走,回血天赋和硬化皮肤我也认为一定要点的。双穿和CD天赋呢,我没尝试过CD,一把都没有。所以不对点CD的做评价。但要知道婕拉是575的射程,有的时候卡着射程输出普攻会帮你击杀的。所以双穿我觉得很靠谱很适合婕拉。说一下探云手天赋,如果不带这个,下路正常对线,第一次回家钱会少很多,游戏整局的经济都会少一点,这样钱少了就拖慢装备成型时间,不利于团战发挥。
Q的瞬间放W,最好利用575的射程优势A一下,A不出来就别A,因为Q出来的种子攻击距离远,而且A一下能补充点伤害顺便打出雷霆。E出来的植物,攻击距离短但天生带减速。E技能要谨慎释放,不要乱用,要打出来E技能要有的效果。团战的时候,尽可能让自己的两颗种子配合Q放出来R,伤害会超级高的。E过的种子攻速会提高的。当然,R不要太吝啬,需要保护的时候不要犹豫Q的CD或者W没有种子。但有冰杖后,尽量让Q技能触发种子。除非逃跑的时候可以用E触发的种子掩护后退。
顺风神装可以出我这一套,复活甲或者面具或者法穿棒可以换成鬼书,这样即便辅助婕拉也有40%的冷却缩减,同时伤害会有的。不过不要卖掉眼石买别的。因为眼石的生命值,法强,回蓝,伤害,主动插眼效果还是很重要的。如果对面魔抗很高,一定要有法穿棒的!
游戏虽好,但不要沉迷。