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3Dmax如何制作木雕

木雕是人们喜爱的艺术品之一,具有重要的观赏价值。今天我们就来了解下3Dmax软件如何制作木雕模型。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,使用软件中的建模工具,制作出一个木雕基本体模型(如图所示);

2

点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制四个长方体模型并调整好模型的位置,制作出木雕的底座模型(如图所示);

3

点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【网格平滑】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】网格平滑调出;

4

选中主体模型,点击【网格平滑】并按图示设置好网格平滑的各个参数。根据不同的模型部位,设置适当的平滑参数,完成整个模型的平滑优化操作(如图所示);

5

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个木材材质球,添加一张木纹贴图并设置好贴图的凹凸系数后,将材质附加给模型(如图所示);

6

选中模型,点击【修改】-【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数后,点击【渲染】将制作好的木雕模型渲染出图即可。

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