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怎么用solidworks画两头并圈的弹簧

本篇分享,如何用solidworks画出两头并圈的弹簧模型。(弹簧的基础画法,参考下面的另一篇经验)31solidworks画弹簧(基础画法,多方法总结)
工具/原料

solidworks

方法1:可变螺距法
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画扫描路径时,螺旋线的生成,不要选“恒定螺距”,选择“可变螺距”。

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进入可变螺距设置,区域参数里,设置好相关的参数:Rev表示第几圈,Dia表示直径,P表示螺距。

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生成两端逐步并紧的螺旋线后,画弹簧丝径截面圆,扫描即可得出两端并圈的弹簧模型。

方法2:两端拼接法
1

画好一个弹簧模型后,在弹簧的一端,以弹簧尾端圆心所在水平面为基准,画螺旋线,设置好螺旋的方向、螺距以及圈数:螺距比弹簧丝径稍微大一点避免干涉,圈数1~2圈。

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画出拼接的螺旋线后,再画一个截面圆,扫描即可得到一段拼接的弹簧,因螺距较小,就达到了并圈的效果。

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同样,另一端也可以采用同样的办法拼接,最终得到完成的弹簧模型。

注意事项
1

本篇仅介绍两种思路,如果要达到逐渐并圈的效果,可在可变螺距设置中,设计合适的参数达到需要的效果。

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更多弹簧的画法,关注作者其他篇章。

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