好多UG爱好者在利用ug做产品设计时,利用曲面设计功能,经常会出现产品不能变为实体,同时不知道哪儿除了问题,今天小编给大家分享UG之曲面设计;
工具/原料
电脑、UG软件
方法/步骤
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首先我们打开一个自己认为设计好的产品,其实里面是有缝隙或者破面的产品,然后我们具体去分析如何做曲面,如我自己的一个案例;
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然后我们用UG菜单中的分析命令进行对产品分析,检测集合体按钮,进入分析菜单命令对话框,如图所示:
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进入对话框后,我们选择对话框中的片体边界,也就是说找到每一个片体是怎么存在的,然后选择产品,点击分析,我们清晰看见有局部面没有缝合,如图所示;
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我们利用网格命令重新设计曲面,利用曲面的边进行填充,生成我们所需要的曲面,如图所示;
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曲面设计完成后,我们要利用缝合命令将新设计的面或者片体缝合到主题,也就是我们开始存在有问题的实体,如图所示;
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缝合完成后,我们再利用分析菜单中的检测几何体分析是否完成实体生成,经分析后发现内部没有高亮显示的线条或者边界,说明我们的实体设计成功,如图所示;
注意事项
ug设计时选工业设计的主打软件,如何更好是用软件需要多实际应用