按我的定时清理病人方式,接待台只要1-2个就可以(专一培训接待技能),完全够用,不要怕排队。在员工技能合理的情况下 ,全科6-7个,病房1个(10床位+2护士),骨科1个(6床位+2护士,病人如果多再加床),药房、注射室等专一治疗房间1个,分析室方面:心电1个,全科1个(后期看情况加到2个),液体1-2个,
分析+治疗的科室比较特殊,主要是DNA和精神病,如果你的分析室不够或等级低,分析进度不够,就会造成病人来这2个房间(有时包括病房和骨科)进行分析,精神病2个足够,DNA看情况2个以上慢慢添。
厕所尽量每个区域都造一个,2个厕位的即可。在全科集中处要造一个大的+同时造一个小的员工专属厕所。关于咖啡厅你不在乎病人满意度的情况下可以不造,反正不缺病人,造点贩卖机即可。如果你造咖啡厅的话,切记设置成员工不使用,不然员工去排长队 坑死你。娱乐靠游戏机,占地小收入还不低,互动动画时间也短。
员工的技能一定要对口,专一培养!招聘来的员工如果是杂技技能,直接X掉,多技能意味着高薪水,完全是一种浪费。好的员工是单一技能的那种,譬如只带全科1、2/分析1、2的,目前没见过野生的只带1-3的,其次是白板员工,这个可以自己手动定向培养技能。
训室的建造,大小3*4,一个讲台+2个课桌,然后塞满模型和挂满图纸,可以保证18天内完成培训,就是造价比较高,需要9万左右,可以先造一个,然后慢慢塞满模型。
员工一定要设置对口房间工作,同时如果有房间特有技能,那就优先学习特有技能。譬如全科医生设置成只在全科工作,只学全科技能1-5,同理还有精神病、病床、客户服务、营销、手术、研究等。勤杂工由于工作强度不大,可以随便,顶多练一个机器升级的员工专门升机器。
以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制)
游戏时长不宜过度,会有害健康。