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面向对象的基本概念

在计算机程序设计的过程中呢,我们都会接触到面向对象的设计语言,其中的编程软件有很都,例如LISP家族、simula67语言、C++设计语言等等,那么到底什么时面向对象的设计语言呢?
工具/原料
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对编程有了解

方法/步骤
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2,什么时对象面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。属性是用来描述对象静态特征的数据项,行为是用来描述对象动态特征的操作数。

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3,何为“类”面向对象方法中的“类”,是具有相同属性和服务的一组对象的集合。说白了就是类是具有共同属性和功能。

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4,封装概念:封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节

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5、继承定义:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性和服务,称作特殊类对一般类的继承。

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6,多态性概念:多态性是指在一般类中定义的属性和行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

注意事项
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学习编程是一个漫长的过程

2

要有耐心

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