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2016-2017年企业级VR的应用与趋势

虚拟现实(VR)产业确实已经到了爆发的起点,2016年现在已经接近尾声,是实至名归的VR元年。市场的关注焦点在2C的消费市场,关注核心应用也是大众所喜欢的游戏、影视、直播等。随着技术的成熟与成本的下降,虚拟现实带来的沉浸感与交互体验升级不仅能够应用于娱乐社交,更将对各行各业的生产沟通效率带来极大的改变。
方法/步骤
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人们通常会对虚拟现实有一个误解,认为它只适用于游戏或娱乐。的确,虚拟现实能带来更具沉浸感的游戏和叙事,也更容易吸引玩家和用户,但是这种深度沉浸感同样能在教育,医疗,设计,通讯等行业领域内应用,特别在某些特殊工作中,虚拟现实能够提供逼真的视角和体验,

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这是过去任何一种媒介所无法实现的。可以说,虚拟现实绝不仅是一个改变游戏行业的技术,更是一个改变人类生活的技术。如高端制造全流程参与、职业教育培训、设计效果呈现等,都是虚拟现实技术应用的绝佳领域。就像“互联网+”一样,VR技术也将逐步渗透产业,形成“VR+”趋势。但虚拟现实不至于此,另一个很大的市场在于VR+企业应用+教育。

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教育担负着一个国家的新鲜血液的传输,教育承担着为社会发展的责任、发挥着培养人才的作用。由于国内VR类技术人才的紧缺,那么怎么样解决人才紧缺这一现象呢?市场上出现了一些科技巨头与VR培训机构秉着VR全方位人才的孵化与技术研发为出发点,相互合作。在北京,乐视与新东方在VR英语学习方面动作不断。在上海,巨咖科技与水晶石教育强强联合、人才共享,致力于虚拟现实与科技研发,打造VR+教育新标杆。由此可见VR+教育破冰,作为VR主流应用领域之一,其市场前景得到了广泛认可。今年发布的几大VR市场调研专业报告都将教育培训纳入VR的重要领域。高盛年初发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》报告指出,VR有潜力成为教育领域的标准工具,将变革学生在基础教育和高等教育阶段的受教方式,预计2020 年该市场规模将达到 3 亿美元,而 2025 年将达到 7 亿美元。

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在我们的学习过程中,我们很容易记住一个场景,即使我们没有理解它的机制,这源于人天生的空间记忆能力。传统的二维平面式教学,通过不断重复来强化记忆,而VR学习的好处在于,它是不需要学习和理解的,只需要你去感受去体验,需要那些知识的时候,记忆就可以随时被唤起。

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