胜利方拥有冬握壁垒。提供战斗初始复活点。对方要想赢需要在30分钟内,攻克最少2道城墙,以及圣物间的门,夺得泰坦圣物,即为胜利。攻克城墙需要载具完成,玩家不能直接攻击城墙。
获得载具的条件:拥有至少一个载具工房。驾驶者必须有击杀敌人数量累积。1级为5人。2级10人 2级以后可以驾驶全部三种类型车的任意一种。
载具上限。部落加联盟总数为24个。按照载具工房占有量平均分配。每个工房可承担4个载具上限。 也就是图中4。6。8。10 加上冬握壁垒(2个)
图中5。7。9 为进攻方需要守的哨卡。一旦被摧毁,攻击时间就要减少。基本三个哨卡都被摧毁之后。最多剩下的时间不会超过5分钟。
为保证战争的公平性,进入战区的双方是有人数上限要求的。只能进入200人。同时会按进入的人数的比例对于人少方进行BUFF弥补,我就曾经叠加了20级坚韧,18万血量的猎人。1200的韧性装平射都是上万的伤害。所以人少也不一定会输。
进攻方,因为守住三个塔的赢得最多的攻城时间的基础上尽快夺取泰坦圣物是核心。
队伍在一开始的时候,集合一起尽快得到2级以上的战阶BUFF之后,平均分配到破碎和沉没2个载具工房。把车开满,每个车上司机+炮手2个人足够。其它人步兵掩护。只要对方2个方向上稍微不平衡,加上拆塔分兵,必有一方可以顺利攻下2层城墙。
只要破碎和沉没没有丢失,东西炫可以暂时不用守。逼迫对方只能是通过正门走南塔的进攻路线。来延缓对方拆塔的时间。
一旦东炫和西煊车厂丢失一个之后,抽出2队人在南塔拦截,无论是从东炫到西炫,还是从6到8,南塔都是必经之地,而且路途遥远,在此拦截对方,可以极大的消耗时间。主要是拦截载具,人的攻击力是无法破坏塔的,采用节制的方法延缓对方将塔全部破坏掉,在人手对等的情况下全防是不可能的,那样将消耗大量的人影响进攻冬握壁垒的速度。所以只能是不断的节制。
有很多人会说,守城方会全力拿下4或者10。那我说,在人数接近1:1的情况下这种可能是绝对是要花很多时间的。足够第一批人倒下去之后,直接墓地传送到另一侧开车准备攻城了。你要是继续全力去攻击一点,那唯一的结果就是另一侧的城墙破了!如果守城的人复活之后去另一侧拦截。那么谁又去拆塔呢?这就是一个关键的问题。拆塔势必要分兵。