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怎样全面解析巫术士

怎样全面解析巫术士
工具/原料
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很高兴你做出了这样的选择,成为一名荣耀的巫术士。相对于重视稳定、安全,追求心灵层次的的咒术师;以及尝试结合魔法与钢铁力量的魔剑士,你我踏上的是一条,追求纯粹破坏与毁灭的道路。

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未来,你将透过艰涩诲暗的字眼,自深渊中奴役为你作战的恶魔;亦或在无尽的虚空,召唤无形的火龙焚烧你的敌人。善与恶、虔诚与堕落,对一名巫术士而言,并没有太大的差别。我们所在意的,只是口中的咒文,能否满足对杀戮的渴望‧‧‧

步骤/方法
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在稚嫩的菜鸟魔法师时期,并没有什么特别不同的地方,三个进阶职业,在小时候并没有多大的差别。若你是人脉广扩,身家富裕者,丢几隻精灵给高等的朋友养,一个晚上就有数千万经验值入帐;若是自立更生,一步一脚印往上走的人,则记得在等级达到三十级左右的阶段,用 lv5低材做几件绿色神匠装。省吃俭用点的话,这样一套装备可以陪办著你到七、八十级都没问题。

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技能部份,以有相当多的前备提及。主要就是魔法知识点满,这是一转必备技能;冥思点满,加mp又加喝水回复量;闪躲点满,被动技能到你老死都用的上;亚伯拉之盾点满,因为真的点数多到不知要点些什么。其他杂七杂八的攻击魔法,除了电击在一转时打怪方便外,其他就照前提点数以及个人兴趣,想怎么点就怎么点吧。

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而当你一转后,闪电球和喷火龙是两个会陪办你到老的好用攻击魔法。有技能点时请优先投资这两样。闪电球的多体远距及瞬发性,完全可以取代一转的电击成为常规魔法;喷火龙则是六波的强力多体魔法,无冷却时间以及四秒左右的唸咒时间让他成为中期打怪输出的好帮手。其他技能除了巫术知识一定要满以外,都照前提点数一路点过去就好。巫术高等的恶魔和核融合,因为等级太低的关系,还没有学到,所以没有心得可言。

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接著,要特别提到巫术在pk中的定位。   我们是血少防薄不耐打的一群,战士系一近身,就只有看星星的份。在一对一挑战中,并不是我们熟悉的领域。巫术士发挥的地方,在于团战!只要有人保护我们并牵制对手,让巫术有机会憋出喷火龙的话,才会稍稍体验到战斗的快感。跟骑士、跟狂战士一对一?除非是对方真的太嫩了,不然建议你自己躺下来装死可能会好过一点‧‧‧   还有,巫术的喷火龙,有一个好用的小特点。在于他的攻击范围和唸咒范围,是两个不同的距离。只要敌人跑进你的施法范围,而且你也描淮他并唸了咒语在读秒,这时候只要你不阵亡停下施法,那敌人就算逃离了你的视野,仍然会被喷火龙击中。

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在未来,那尚未开放的二转,巫术可以的选择有战巫、大法师及巫妖这三种二转职业。万王三是以万王一为雏型而製作出了延续,虽然目前为止品质上有些差强人意,但至少跟万王一还是有些关连。孩子们,稍微了解一样万王一的巫术二转,或许有助于你们对巫术士的热情,嗯?   战巫,是秒杀王者。特性是把魔法封在法器中,在战斗中一口气快速的施放出来。法器的功能现在尚未开放,不过战巫就是玩法器的专家。如果说平常的法师,一个法器只能存最多五个魔法,战斗中一次只能丢一个的话,那战巫就可以存十个魔法,然后在一口气五个丢出来,这就是战巫的特色。想想看同时五发闪电球砸在骑士身上的样子吧‧‧‧。不过缺点也明显,瞬间爆发力高而续战力不够,法器用光了就跟普通巫术没啥两样,而且没有新的魔法可以用。

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大法师,则跟机关枪一样,有特殊技能时间跳跃,可以呼略施法完后站在原地的时间。唸咒时间也短,在万王一,是唸咒,跳一下,带著法术跑追敌人,或是唸下一个魔法。算是机动性相当高的巫师。

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而最后的巫妖,则是血最少,最不耐打的家伙。特点是单发魔法相当强悍,战巫三连发可能跟巫妖一发的威力差不多。但是速度普通没什么特点,和一些鸡肋的近战自动技能,如怪打一打会被巫妖身上的天生恐惧吓跑,被巫妖吓到手软攻击降低之类的特性。

注意事项

在这个骑士当道的时代,选择了巫术士,是因为我的心中,有爱!孩子们,坚持下去!让那些满脑子肌肉的家伙,看看巫术士那,不朽的骄傲!

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